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スキル 投手 パーツ名 分類 説明 先制点を与えない 投手 先発投手用。相手に先制点を与えずゲームを作る 先頭打者封じ 投手 先発投手用。イニングの先頭打者をださない投球 QS 投手 先発投手用。[QualityStart]安定感抜群の先発 抜群の立ち上がり 投手 先発投手用。試合序盤の立ち上がりが素晴らしい 立ち上がり安定 投手 先発投手用。初回の立ち上がりは安定抜群 調子尻上がり 投手 先発投手用。中盤から尻上がりに調子を上げる 一巡目は安定 投手 先発投手用。相手打線を一巡目は安定して抑える 先発タイプ 投手 先発投手用。先発に向いている 負けないエース 投手 先発投手用。とにかく勝負強い「負けない」投手 燃える男 投手 先発投手用。首位チームとの対戦に燃える熱い「男」 荒れ球本格派 投手 先発投手用。荒れ球で狙い球を絞り込ませない ドクターK 投手 先発投手用。ドクターK。三振の山を築く 頼れるリリーフ 投手 リリーフ用。登板直後の1イニングは任せて安心 ワンポイント 投手 リリーフ用。最初の一人を斬って捨てる 一人目を抑える 投手 リリーフ用。最初の一人を抑える。 リード同点に強い 投手 リリーフ用。リード・同点で登板したときは安心。 リリーフタイプ 投手 リリーフ用。リリーフ投手に向いている。 セットアッパー 投手 リリーフ用。8回は任せておけ。セットアッパー向け 絶対的守護神 投手 リリーフ用。リードしてバトンを受けたら守りきる。 僅差で信頼 投手 リリーフ用。僅差で登板した時は信頼感抜群。 クローザー 投手 リリーフ用。9回は任せておけ。クローザー降臨 鉄腕 投手 リリーフ用。使い減りしない鉄腕守護神 長打封じ 投手 リリーフ用。抜群の制球力で長打を封じる ピンチ広げない 投手 リリーフ用。ノーアウト時の登板で真価を発揮する 土壇場強い 投手 得点圏に走者を背負ってもなんのその 安定感抜群 ピンチの回避 投手 得点圏に走者を背負ってもなんとかピンチを回避 粘りの投球 投手 2人以上の走者を背負ってから真価を発揮 進塁阻止 投手 ランナー1塁の時に進塁を阻止すべく打たせない! 走者を返さない 投手 走者が3塁にいる時 気合いで走者を返さない投球 クイック 投手 クイック上手。走者を一塁に釘付け 左封じ 投手 左バッターはお得意様!封じ込める 右封じ 投手 右バッターはお得意様!封じ込める 4番封じ 投手 4番バッターと対峙した時こそが真骨頂! 主力封じ 投手 クリーンアップ相手だと燃えて実力以上の力を発揮 代打封じ 投手 代打に対して動じず落ち着いて対処し封じ込める。 外国人打者封じ 投手 外国人選手が相手だと燃えて実力以上の力を発揮 上位チーム封じ 投手 上位いじめリーグ1、2位との対戦に燃える 下位チーム封じ 投手 下位いじめリーグ5、6位との対戦に燃える ホームで強い 投手 ファンの熱い声援に応えるべくホームで実力発揮 ビジターで強い 投手 ビジターでは普段以上の力を発揮する。 デーゲームで強い 投手 野球は明るい時間にやりたい!デーゲームで力発揮 春先は任せろ 投手 春が大好き!3~5月は俺の季節実力発揮 暑さに強い 投手 暑い夏もなんのその!7、8月に力を発揮 シーズン後半に強い 投手 シーズン後半皆が疲れてきた8~10月に力を発揮 左右の揺さぶり 投手 左右の変化球で打者を翻弄。ベース幅一杯に使う 針の穴を通す制球 投手 抜群の制球力でゲームを支配 精密機械 投手 精密機械のごとき制球力で相手を打ち取る 剛球 投手 剛球と呼ぶに相応しい重い球で打者を打ち取る 強心臓 投手 心臓に毛が?と思わせるような度胸で局面を打破 ゴロピッチャー 投手 ゴロを打たせるのが真骨頂。本塁打も減る? ナックルボーラー 投手 天然記念物?投球の8割以上がナックル!? 制球重視 投手 制球力を重視した投球を心がける 球威重視 投手 球威を重視した投球を心がける 変化重視 投手 変化を重視した投球を心がける 精神重視 投手 精神的にタフであることを心がけ投球する。 野手(打撃) パーツ名 分類 説明 左キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が左投手の時により力を発揮 右キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が右投手の時により力を発揮 リリーフキラー 野手 打撃用スキル。対戦投手がリリーフの時により力を発揮 速球に強い 野手 打撃用スキル。スピードボールに滅法強い 外国人投手に強い 野手 打撃用スキル。対戦投手が外国人の時により力を発揮 リードオフマン 野手 打撃用スキル。イニング先頭打者の時に力を発揮 チャンスメイカー 野手 打撃用スキル。走者一塁の打席でチャンスを広げる 器用 野手 打撃用スキル。走者一塁・一二塁で器用に対応できる バント職人 野手 打撃用スキル。走者をおいた打席で職人技を披露! 足で稼ぐ 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で内野安打の確率UP バントヒット 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で隙あらばバントを… 勝負強い 野手 打撃用スキル。得点圏に走者がいる時に勝負強い打撃 チャンスで燃える 野手 打撃用スキル。走者が2人以上いる時に勝負強い打撃 宇宙人 野手 打撃用スキル。走者が三塁にいる時勝負強い打撃 走者なしで集中 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で集中して長打狙い 気合いで先制 野手 打撃用スキル。先制のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆転の一打! 野手 打撃用スキル。逆転のチャンスで勝負強い打撃を披露 同点の一打! 野手 打撃用スキル。同点のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆境で燃える 野手 打撃用スキル。小差で負けている時勝負強い打撃を披露 劣勢での執念! 野手 打撃用スキル。負けている時に執念で勝負強い打撃 序盤の集中力 野手 打撃用スキル。3回までに打席で集中した打撃を披露 挨拶がわりに一発 野手 打撃用スキル。5回までに打席で集中して長打狙い あきらめない! 野手 打撃用スキル。6回までで負けている時に執念の打撃! 中盤の集中力 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中した打撃を披露 中盤での長打 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中して長打狙い 終盤の集中力 野手 打撃用スキル。7~9回の打席で集中した打撃を披露 不屈の闘志 野手 打撃用スキル。7~9回に負けている時に執念の打撃! 延長で燃える 野手 打撃用スキル。延長戦の打席で集中した打撃を披露 後半集中力UP! 野手 打撃用スキル。6回以降の打席で集中して好打連発 勝負を決める! 野手 打撃用スキル。僅差の打席で燃えて打撃爆発 意外性 野手 打撃用スキル。まさに意外性の打撃。僅差でまさかの一発 同点で強い! 野手 打撃用スキル。同点の時に執念で勝負強い打撃 突き放す一打! 野手 打撃用スキル。小差リードの打席で気合いで突き放す! 第一打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第一打席に強い 第二打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第二打席に強い 第三打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第三打席に強い 終盤好機で燃える 野手 打撃用スキル。7回以降走者がいる打席で燃える 終盤で一発! 野手 打撃用スキル。7回以降の打席で一発にかける打撃 俺で終わらない! 野手 打撃用スキル。2アウトでの打席で執念を見せる 代打の神様 野手 打撃用スキル。代打で起用時に頼れる打撃を見せる 代打本塁打男 野手 打撃用スキル。代打で起用時に一発長打を見せる ミスター満塁 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時脅威の存在に 満塁本塁打男 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時一発長打を狙う つるべ打ち 野手 打撃用スキル。直前の打者が安打を放ったら燃えて続く 恐怖の先頭打者 野手 打撃用スキル。先頭打者で打席に入った時に一発狙い 4番の役割 野手 打撃用スキル。スタメン出場時4番起用で役目を果たす マルチヒット 野手 打撃用スキル。既に1安打している打席でマルチ狙い! 固め打ち 野手 打撃用スキル。既に2安打している打席で猛打賞狙い! 上位キラー 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ1、2位相手で気合 下位いじめ 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ5、6位相手で気合 ホームで燃える 野手 打撃用スキル。ホームでの試合の時燃えて長打炸裂 ビジターで燃える 野手 打撃用スキル。ビジター試合の時燃えて長打炸裂 デーゲームに強い 野手 打撃用スキル。デーゲームの時燃えて長打炸裂 春男 野手 打撃用スキル。3~5月の春が好き頼りになる春男 夏男 野手 打撃用スキル。6~8月の夏が好き暑さで燃える夏男 夏から集中 野手 打撃用スキル。7~10月の後半戦で尻上がりに集中 お祭り男 野手 打撃用スキル。ペナント以外の試合で大騒ぎ! チームリーダー 野手 打撃用スキル。チームリーダーとして精神的支柱に ド迫力 野手 打撃用スキル。圧倒的なオーラで投手を萎縮させる 天才 野手 打撃用スキル。余人の追随を許さぬ打撃センス 安打製造機 野手 打撃用スキル。ヒットを打つために生れてきた男 バットコントロール 野手 打撃用スキル。巧みなバットコントロールでヒットを狙う ファイヤー! 野手 打撃用スキル。思い切りよくいつもフルスイング! 小技 野手 打撃用スキル。バントなど小技を駆使した野球が得意 野手(守備) パーツ名 分類 説明 好リード 野手 守備用スキル。気持ちがのった日はリードが光る 鉄壁の守備 野手 守備用スキル。鉄壁の守備とあだ名される頼りになる男 レーザービーム 野手 守備用スキル。外野手が自慢の肩で走者を刺す 守備固め 野手 守備用スキル。途中出場した試合で守備力を発揮する 強肩 野手 守備用スキル。強肩自慢どこまで? 野手(走塁) パーツ名 分類 説明 接戦で盗塁 野手 走塁用スキル。点差が1点以内での盗塁が得意 逆転への盗塁 野手 走塁用スキル。負けてる時の盗塁が得意 終盤で盗塁 野手 走塁用スキル。7回以降に出塁した時の盗塁が得意 必殺代走人 野手 走塁用スキル。代走で一塁走者の時必殺の足を魅せる 序盤にかき回す 野手 走塁用スキル。1~6回に出塁した時の盗塁が得意 足に自信 野手 走塁用スキル。走塁に不調なしの格言通りか? 野手(その他) パーツ名 分類 説明 ムードメイカー 野手 特殊スキル。自分が出塁するとチームの空気が好転 ささやき 野手 捕手用スキル。ささやき戦術で打者の集中力を乱す? 共通 パーツ名 分類 説明 お調子者 体力・精神 人気用スキル。ファンに人気のお調子者 スーパースター 体力・精神 人気用スキル。客が呼べる選手まさにスター! 監督 パーツ名 分類 説明 オレ流 監督 試合用スキル。投手交代の妙!オレ流の絶妙采配 ID野球 監督 試合用スキル。代打起用に自信!データ重視の采配 先手をとれ! 監督 試合用スキル。先制点を目指し先頭打者を鼓舞する 逆転だ! 監督 試合用スキル。3点差以内で負けている時に打者を鼓舞 流れをかえろ! 監督 試合用スキル。3点より大差で負けている時に打者を鼓舞 あきらめるな! 監督 試合用スキル。終盤に負けている時諦めずに打者を鼓舞 試合を動かせ! 監督 試合用スキル。試合中盤に同点の時先頭打者を鼓舞 のびのび打撃! 監督 試合用スキル。若手打者を起用してのびのびやらせる 味のある打撃! 監督 試合用スキル。ベテラン打者を起用して渋く攻撃する 若手投手鼓舞 監督 試合用スキル。若手投手を起用してのびのびやらせる ベテラン投手鼓舞 監督 試合用スキル。ベテラン投手を起用して経験を活かす 長距離砲至上主義 監督 試合用スキル。長打力重視で連続で一気にたたみこむ! 機動力野球 監督 試合用スキル。中盤以降に僅差で機動力を使って動く 100万ドルの守備 監督 試合用スキル。自慢の守備でリードを守りきる! スモールベースボール 監督 試合用スキル。先制目指して小技と機動力で戦う セイバーメトリクス 監督 試合用スキル。先制目指して出塁率と長打力で戦う ラッキー7 監督 試合用スキル。7回の攻撃時に選手をのせてスキル発動 アベレージ講座 監督 育成用スキル。主に巧打・バントをUPする育成効果 ホームラン講座 監督 育成用スキル。主に長打・体力をUPする育成効果 メンタル講座 監督 育成用スキル。主に精神をUPする育成効果 バント講座 監督 育成用スキル。主にバント・走塁をUPする育成効果 テクニック講座 監督 育成用スキル。主に変化・体力・制球をUPする育成効果 スピード講座 監督 育成用スキル。主に球速・体力・球威をUPする育成効果 パワーピッチ講座 監督 育成用スキル。主に球威・体力・球速をUPする育成効果 コントロール講座 監督 育成用スキル。主に制球・体力・変化をUPする育成効果 スタミナ講座 監督 育成用スキル。主に体力をUPする育成効果 ディフェンス講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 キャッチング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 スローイング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ランニング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ハエたたき 監督 育成用スキル。主に巧打・バント・精神をUPする育成効果 薪割り 監督 育成用スキル。主に長打・体力・精神をUPする育成効果 エアロビクス 監督 育成用スキル。主に体力・球速・球威をUPする育成効果 ジャグリング 監督 育成用スキル。主にバント・走塁・精神をUPする育成効果 ボーリング 監督 育成用スキル。主に球威・球速・制球をUPする育成効果 ドジョウすくい 監督 育成用スキル。主に精神・CLをUPする育成効果
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スキル 格闘攻撃 射撃攻撃 魔法攻撃 支援魔法 集中、補助、特殊防御/反撃 即時効果 自動効果 一般スキル サイバー系スキル スキル進化・変化表 系統 進化・変化可能なスキル(「:」の前の数字は、変化の際の1d10の数値) 必要レベル ― 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 火炎系 1:アギ 1:マハラギ ― 1:アギラオ ― 1:地獄の業火 1:マハラギオン ― 1:アギダイン 1:プロミネンス 1:マハラギダイン 1:ラグナロク 氷結系 ― 2:ブフ 1:マハブフ ― 1:ブフーラ ― ― 1:マハブフーラ 2:絶対零度 2:ブフダイン ― 2:マハブフダイン 電撃系 2:ジオ ― 2:マハジオ 2:放電 2:ジオンガ ― 2:マハジオンガ 2:ショックウェーブ ― 3:ジオダイン 2:マハジオダイン ― 衝撃系 3:ザン 3:マハザン ― 3:ザンマ ― 2:マハザンマ ― 3:竜巻 3:ザンダイン ― 2:マハザンダイン 3:湿った風 万能系 ― ― ― ― 3:メギド ― ― 4:メギドラ ― ― ― 4:メギドラオン ダムド系 ― ― ― ― 4:ダムド ― ― 5:ダムドーラ ― ― 4:ダムドラオン ― 破魔系 ― 4:ハマ 3:聖句 4:マハンマ ― 3:聖なる光 3:ハマオン ― 4:マハンマオン 4:汚れ無き威光 5:裁きの雷火 ― 呪殺系 ― ― 4:ムド ― 5:マハムド ― 4:ムドオン ― 5:マハムドオン ― ― 5:バエルの呪い 魔力系 ― 5:マカジャマ ― ― ― 4:マカジャマオン ― ― ― 5:マカトランダ 6:魔界のしらべ ― 精神系 4:ハピルマ ― 5:ドルミナー ― 6:ハッピーステップ ― 5:パニックボイス ― 6:原色の舞踏 6:テンタラフー 7:蜃気楼 6:永眠の誘い 回復系 5:デイア ― ― 5:メディア ― 5:ディアラマ ― 6:メディラマ ― 7:ディアラハン 8:メディアラハン 7:常世の祈り 治癒系 6:パトラ 6:ポズムディ 6:パララディ 6:メパトラ ― 6:クロズディ 6:ペトラディ 7:マカトラ ― ― ― ― 蘇生系 ― ― ― ― 7:リカーム ― ― ― 7:サマリカーム ― ― 8:リカームドラ アイ系 ― 7:セクシーアイ ― 7:パララアイ ― 7:クロスアイ ― 8:ペトラアイ 8:イービルアイ ― 9:ヘルズアイ ― 素手格闘系 7:突撃 8:鉄拳パンチ 7:乱れ打ち ― 8:暴れまくり ― 7:地獄突き ― 9:烈風波 8:冥界波 ― 9:アカシャアーツ 投擲系 8:九十九針 9:毒針 ― 8:マヒ針 ― 8:石化針 8:天羽の舞 ― ― ― ― ― かみつき系 9:牙強化 ― 9:かみつき 9:毒かみつき ― 9:マヒかみつき 9:石化かみつき ― 0:ヘルファング ― ― ― ひっかき系 0:爪強化 0:ひっかき 9:毒ひっかき ― 9:マヒひっかき ― ― 9:アイアンクロウ ― ― ― ― 活泉系 ― ― ― 0:一分の活泉 ― ― ― 0:二分の活泉 ― ― 0:三分の活泉 ― 魔脈系 ― ― 0:一分の魔脈 ― ― 0:二分の魔脈 ― ― ― 9:三分の魔脈 ― ― 相性変化系 ― ― ― ― 0:耐(相性) ― 0:(相性)無効 ― ― 0:(相性)吸収 ― 0:(相性)反射 ページTOPへ
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スキル案纏め スキル案纏め心得系 技名 心得系 名称 効果 FOEの心得 一定確立で負傷してる敵と遭遇する 一閃 横薙ぎに剣を振るって相手横一列に攻撃とか 囲炉裏prpr 囲炉裏神を召還する儀式を行う。発動時、囲炉裏prprと言う書き込みの数で効果が変わる。召還された囲炉裏自体は特に何をすると言う訳でもないが、パルプンテ的なスキル 飢えた禿鷹のポーズ 剣士専用 敵を倒した自身の攻撃力を上げる ∠(゚Д゚)/ 英雄の心得 場に戦闘可能状態で出ている場合味方の戦闘能力を上げる。 戦闘不可能状態になると戦闘能力が下がる 笑顔の心得 中確立で相手の技を味方にそらすことが出来る 味方がいなければ攻撃は外れる 追い打ち 逃げようとしている相手に攻撃したときダメージ二倍 鏡写し 目に太陽光を反射させて敵単体の回避率を減少とか 殻破りの心得 相手の体装備を低確率で破壊する やめてくださいカラナクシさんからをやぶらないで 剣心の心得 一度だけ任意で剣技のLVを一時的にあげることが出来る 好機の心得 HP残量が相手より三割以上離れてるときATKがあがる 先駆けの心得 戦闘開始時に低確率で発生し、1ターン目の前に行動できる よくわからない方は1ターン目にだけ2回行動+初めの行動は先制と覚えればいい 斬鉄 防具を壊して敵単体のDEFを減少とか 漆黒の心得 先制攻撃時にのみ通常攻撃で敵全体を切り付けることが出来る 重圧 殺意の波動により攻撃してきた相手に確率でBADステータス恐怖(SPD減少、HP減少時逃走確率UP)を与える。 隼剣士の心得 低確率で相手の技をキャンセルして、攻撃を行う。 ただし、相手の行動の方が早い場合に限る 戦勘の心得 培った経験によって対処法を閃くことによって、 術・技を使われるたびに効果が薄れる 退魔の心得 MPにもダメージが入るようになる 魔法によるダメージを半減 天空の心得 剣で攻撃時低確率で発動、与えたダメージの二分の一回復する 奴隷剣士の心得 致死量の傷を受けても確立でHPが1残る 葱愛好家の心得 食べたことない種類の葱・葱料理を食べるたびに全ステータス3UP 刃搦め 武器を狙って敵単体のATKを減少とか 筆頭の心得 味方の攻撃時、稀に半分の攻撃力の通常攻撃で援護を行う 不動の心得 いかなる状況でも体勢をくずさなくなり、デバフ系を無効化出来るようになる 歩法の心得 対象:(近)となっているスキルの対象を(中)に書き換える 相手が気付いた時、貴方は既に敵の懐間近まで踏み込んでいる 前蹴り 魔法で強化された筋力で押し出すような蹴りを放つ。敵一体の距離を近距離から中距離に変える 緑の勇者の心得 このスキルはあらゆるウェポンマスタリーのLV5に相当し、錬装スキルの代わりにもなる 鎧通し 鎧の継ぎ目を狙って敵単体のDEFを無視した攻撃とか 妖精の心得 緑の勇者の心得 を持つ者に最適解を授ける。 流心 敵一体の物理攻撃を無効化してカウンターとか 流水の心得 近接系スキルの消費MPを心得レベル減少させる 割引剣 空を割り、近接攻撃の届かない空中の敵を引きずり落とす対空剣技 無職の心得 戦闘中「働きたくないでござる!絶対に働きたくないでござる!!」と叫ぶと相手に狙われにくくなる 遅延発動の心得 戦闘前に魔法をセットしておき好きなタイミングで発動させることができる。セットできる魔法は補助限定。なお、この行動は行動回数にカウントされない 回戦の心得 攻撃でない術と攻撃技を同じターンに使える。 法術・剣術・拳法などを高Lvで修めた者にしか使えない上位スキル 全力切り 力魔法により脳のリミッターをぶっちして二倍の威力で攻撃する。次のターン行動不能&戦闘中物理攻撃が50%の威力になる。1戦闘1回 関門の心得 防御系上位スキル、後衛を庇う確率上昇と後衛への貫通ダメージを軽減。 ID UhaVYQLk0近接スキルだと、発勁的な防御無視・防具貫通スキルがあるとカッコイイなぁ ID LqL32VFo0 br()剣の上位スキルねえ…。必殺剣の心得とか剛剣の心得とか? 確率で相手の防御力無視して攻撃計算するとか剣技の攻撃倍率が1.2倍になるとかみたいな感じで。 囲炉裏 心眼の心得】いいね!こう、キュベレイ的な効果を考えておきます ゴーストのほうが物理に弱い風潮あるんだけどどうなんだろこのスレ 【錬剣の心得Lv3】とは[[やる夫]]自身が剣になることだ…… 剣の上位スキルかあ そのターン行動してたとしても反動または準備系じゃない限り「確立でカウンターが発生する」とか上級っぽいなあ または斬り払い確立のアップとか それとも「幾つかに派生分岐」で良いんじゃね殴り合い発生しそうだが取り捨て選択 スピード(先手取りやすくなる素早さアップor手数) 威力(連続乗らなくなる代わりに一撃が強化) 特殊(即死確率などアップ?)に特化で ぶっちゃけ現在「2、3種類覚えられる他流派」をスキル化しても良いし 剣の上位スキルと言えば斬鉄は男のロマンだと思うの 斬鉄 と言うか「○○系耐性を無効(さらにダメージ追加も?)」を通常+剣使用技に付加ってスキルは強そうだよね メタル 幽霊 魔王とか特殊な種族的耐性スキルって色々ありそうだし 技名 月花光刺態 桜花爛漫 花天葬送 猛閃転(モウセンゴケ) 孔雀アスター 秋桜絢爛 乱れ雪月花 姫百合の産声 囲炉百合 黒百合 怨身万華鏡 旋花 極楽鳥花 可憐 紫陽花 狂花之萌芽 花鳥風月 桜花斬月 乱れ牡丹 刹月華(せつげっか) 桜花乱舞 殺月禍(せつげっか) 蓮華 百合 栴檀草(センダングサ、緑色の小さな豆みたいなひっつく奴ね) 紅葉 乱れ紅葉 秋桜閃 湯流百合(ゆるゆり) 椛もみもみアタック ロサキネンシスアンブゥトン紅薔薇のつぼみ マルグリットひ な ぎ く 七酸漿 壁に咲く薔薇 花咲く頃に会いましょう 散悪飛滅 or 散桜飛滅(サオヒメ) 血染花 ルージュ・ローゼン・プライド赤薔薇の誇り 桜花八卦掌 裏桜花裂光 千手草(せんじゅそう) 千寿花刃(せんじゅ・かじん) 法蓮草 鳳仙花 女郎花 夾竹桃 末屠花 覇王花(ラフレシア) 戻る
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スキルとは エリューションの持つ特殊な能力をスキルと呼びます。 リベリスタは、幻想纏い(アクセス・ファンタズム)を使って、スキルを管理します。 スキルの取得 スキルの取得(ダウンロード)には、CPと同じだけのスキルポイントが必要です。 レベルアップで入手できるスキルポイントはたったの2点/レベル。 取得は慎重に! スキルのリセット スキルリセットはこちらから申請できます。 なおスキルをリセットするには『賢者の石の小片』(200LP)と『忘却の石の欠片』(80000GP)の両方が必要です。 スキルの一覧 下のリンクから、各ページを参照してください。 職業スキルデュランダル ソードミラージュ ダークナイト ナイトクリーク クロスイージス 覇界闘士 スターサジタリー マグメイガス ホーリーメイガス インヤンマスター プロアデプト クリミナルスタア レイザータクト ミステラン アークリベリオン 種族スキル 一般スキル一般スキル(戦闘) 一般スキル(非戦闘) 特殊 特殊スキル 未解スキル
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ゲーム内ヘルプの説明 ヘルプの補足 武器スキル得意武器 戦闘スキル集中 鍛冶屋スキル ゲーム内ヘルプの説明 プレイヤーの行動により上昇し、より冒険を有利に進めることができます。 スキル毎の最大が100.0、すべてのスキルの合計が300.0まで上げることができます。 また、スキル値は「上昇・固定・下降」それぞれに設定することができます。 ■鍛冶スキル---武具の強化・製造・修理に影響。 ■武器スキル---武器による攻撃力や、魔法力に影響。 ■戦闘スキル---戦闘において様々な効果を発揮。 ヘルプの補足 武器スキルと戦闘スキルは攻撃時、鍛冶スキルは武器強化時に上下する。 スキルモードは↑が上昇、-が固定、↓が下降。↑にすると0.1ずつ上がり、↓にすると1ずつ下がる。 武器スキルは装備中の武器種のみ、鍛冶スキルは強化した武器種のみに影響し、他の武器のスキル値は上下しない。そのため間違ってスキルを上げた場合はその武器で下げ直すハメになるので注意。 武器スキル 敵への攻撃時に装備している武器の武器スキルが確率で上昇する。 スキルの上昇に応じて武器装備時の物攻、魔攻が上乗せで上昇される。0.1で0.1%上昇、100.0で100%上昇になる。 得意武器であればスキルの上がりやすさが2倍 現在は剣、斧、杖、短剣、弓、刀、爪、本、鈍器、素手の10種 {武器スキル補正 = 武器性能 * スキルレベル /100}で上昇値が求められる。+強化値には補正が掛からない。 例、武器スキル100時フレイムナイフ+10を装備すると 武器の火力+武器スキル上昇量なので{140 + (140 * 100 / 100) + 30 = 310}となる。 補正は物攻、魔攻にのみかかる。物防やHPなどには影響しない。 得意武器 剣 斧 短剣 弓 杖 本 刀 爪 鈍器 素手 ○ ○ ○ ○ - - - - ○ - ○ ○ ○ ○ - - - - ○ - ○ - - - - - ○ - - - - - ○ ○ - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - ○ ○ - - - - - - - - ○ ○ - - - - - - - - ○ - - - ○ - - - - - ○ - - - ○ - ○ ○ ○ - - - - - ○ - 戦闘スキル 集中 通常攻撃、アビリティが外れた場合に確率で0.1ずつ上昇する。武器スキルと比べるとかなり上がりにくい。 集中2毎に命中+1 鍛冶屋スキル 鍛冶作業台で強化した武具種のスキルが確率で0.1ずつ上昇する。 武具ランクごとにスキル上昇の上限があり、一定値を超えるとより高ランクの武具でしか上昇しなくなる。 マーチャントのみ鍛冶屋スキルが上昇しやすいらしい。 マーチャント以外は5.0が上限? 実質的にマーチャント専用のスキルとなっている。 詳細は武器強化(鍛冶)の「鍛冶屋スキル」を参照。
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スキルの覚え方 モンスターの特殊攻撃が発動した時、その攻撃と同じ属性を持った武器を持っていると その特殊攻撃を覚えられる事がある(確立は低め) 一度スキルを覚えてしまえば忘れる事はない 例 はがねの剣(毒)を装備している時に毒攻撃を受ける←毒スキルを取得出来る事がある はがねの剣(傷)を装備している時に毒攻撃を受ける←属性と攻撃の種類が違うので取得出来ない スキル名称 取得可能ダンジョン 効果 突 挑戦 砂漠 物凄い勢いで突撃し敵にダメージを与える 毒 挑戦 蟻塚 猛毒で敵にダメージを与える 痺 蟻塚 敵を麻痺させて数ターン行動不能にする 堅 蟻塚 防御力が一時的に増大する(+20?) 重 蟻塚 砂漠 異形 重い一撃で敵にダメージを与える 癒 砂漠 癒しの印を結ぶ。ターン終了時にHPが回復する。 混 砂漠 敵を混乱させる 傷 火吹山 血の印を結び敵にダメージを与える。ターン終了時にダメージを与える。 蘭夢 異形 相手を数ターン眠らせる 溜 異形 気を溜めて敵にダメージを与える 呆 古城 絶 古城 呪詛により敵を数ターン行動不能にする 吸 古城
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※ユニークスキルについては該当項目を参照。 RPG等でお馴染みのやつ。日本語で言えば「技能」。 個人が訓練や経験を通して獲得した能力。腕前。熟練度。 魔法もスキルの一つとなっている。 お約束どおりこの世界でも数値化されていて、スキルレベルは0から10までとなっている。 スキルの獲得と成長 一般人と、転生者や転移者、サトゥーで、スキルを得る条件が異なる。 一般人 レベルが上がる時に修行をしていた範囲の中から、一定確率で覚える(*1)。 自分で割り振りを決めることはできない(*2)。 転移者・転生者 「自己確認」スキルにて、スキルポイントの割り振りを自分で決められる。 必要なポイントは固定では無くスキル毎に違い、スキルレベルが上がるたびに必要量が増える。 新しいスキルは、保持するスキルポイントや下位スキル等の条件を満たした場合に追加される。 スキルリストの「リセット」の項目を実行することで、ユニーク及びギフト以外の全てのスキルをポイントに戻すことができる(*3)。 ただし代償として、スキルポイントの5~20%を恒久的に失ってしまう。また劇的な苦痛を伴うため、魔法などによって防音された空間で行うのが望ましい。苦痛を抑えるために鎮痛剤を使用したという記録もあるが、スキルポイントの損失量が増大したという。 サトゥー スキルレベルを1上げるのに必要なスキルポイントが一律で1ポイント。 レベル310のサトゥーは、スキルポイントは3100P保持しており、どのスキルでも覚え放題となっている。 新しいスキルは、行動することでその行動に即したスキルを即座に取得できる(但し、取得時は当然スキルレベル0)。(*4) スキルの目安 Lv1 初心者 Lv3 一人前 Lv5 熟練者 Lv7 達人 Lv9 天才 Lv10 神業 スキルレベル10 ※サトゥーは除く アリサ 空間魔法 レベル10(*5) 用語
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Combat 赤=Primary、緑=Secondary Combat Techniques [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:戦闘に関する知識 Unarmed Technique [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Techniques、Brawling 解説:Dexの5%を素手ダメージに還元 Defensive Stance [+] ボーナス:Con 必須スキル:Combat Techniques 解説:0-3のダメージと全体の0-5%のダメージを軽減する Aggressive Stance [+] ボーナス:Str 必須スキル:Combat Techniques 解説:0-3のダメージと全体の0-5%のダメージを追加する Overhead Strike [+] ボーナス:なし 必須スキル:Aggressive Stance 解説:スキル発動による上段攻撃でハンドル判定無しのダメージを負わせる Combat Manouvering [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:コンバットモード時に歩いた際のスタミナ回復を0-10%追加 Feint [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Manouvering 解説:スイング時のスタミナ消費を0-10%抑える Blocking Endurance [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Combat Manouvering、Blocking 解説:ブロック時のスタミナを0-10%抑える Momentum [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Manouvering 解説:コンバットモード時の移動速度を0-10%追加 Combat Balance [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Manouvering 解説:コンバットモード時のノックバック率を+5%抑える Combat Movement [+] ボーナス:Con 必須スキル:Combat Manouvering 解説:コンバットモード時に歩いた際のスタミナ回復を0-20%追加 Blocking [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:なし 解説:ブロック時のノックダウン率を0-25%抑える Blocking Endurance [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Combat Manouvering、Blocking 解説:ブロック時のスタミナを0-10%抑える Unarmed Blocking [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Blocking、Brawling 解説:素手でブロックした際のダメージ軽減を0-30%追加 Ranged Combat [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:なし 解説:弓術ダメージを0-50%追加 Archery [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Ranged Combat 解説:弓術の最小ダメージを引き上げる Mounted Archery [+] ボーナス:Dex、Psy 必須スキル:Archery、Riding 解説:騎乗時の弓術ダメージを0-50%追加 Melee Combat [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:なし 解説:接近戦闘に関する知識 Daggers [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:ダガーの最小ダメージを引き上げる Mounted Combat [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Riding、Melee Combat 解説:騎乗戦闘に関する知識 Mounted Charge [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Mounted Combat 解説:騎乗攻撃ダメージを0-50%追加 Spears [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:スピアの最小ダメージを引き上げる Spear Stance [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Spears 解説:槍衾を使用可能 Poleaxes [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Axes、Spears 解説:ハルバードの最小ダメージを引き上げる Brawling [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:素手ダメージを0-50%追加 Unarmed Technique [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Combat Techniques、Brawling 解説:Dex数値の5%を素手ダメージに還元 Unarmed Blocking [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Blocking、Brawling 解説:裸の状態でブロックを行った際のダメージ軽減を0-30%追加 Axes [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Melee Combat 解説:アックスの最小ダメージを引き上げる Poleaxes [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Axes、Spears 解説:ハルバードの最小ダメージを引き上げる Clubs [+] ボーナス:Str、Con 必須スキル:Melee Combat 解説:メイスの最小ダメージを引き上げる Swords [+] ボーナス:Str、Dex 必須スキル:Melee Combat 解説:ソードの最小ダメージを引き上げる Agility 赤=Primary 、 緑=Secondary Athletics [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:ジャンプ時の高さを20%引き上げ、落下ダメージを5%抑える Jumping [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Athletics 解説:ジャンプ時の高さを0-30%引き上げ、落下ダメージを0-5%抑える Landing Technique [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Jumping 解説:ジャンプ時のダメージを落下ダメージ0-20%抑える Sprinting [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Athletics 解説:ダッシュ時の速さを0-20%追加 Footspeed [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Athletics 解説:通常状態での歩く早さを0-10%追加 Breathing Technique [+] ボーナス:Con 必須スキル:Athletics 解説:通常状態でのダッシュをした際のスタミナ消費を0-10%抑える Riding [+] ボーナス:Dex 必須スキル:なし 解説:Riding Controlled Riding [+] ボーナス:Con 必須スキル:Riding 解説:騎乗時のスタミナを0-35%抑える Swift Riding [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Riding 解説:馬上スピードを0-20%追加 Mounted Combat [+] ボーナス:Dex、Con 必須スキル:Riding、Melee Combat 解説:接近騎乗戦闘の知識 Mounted Charge [+] ボーナス:Dex 必須スキル:Mounted Combat 解説:騎乗攻撃ダメージを0-50%追加 Mounted Archery [+] ボーナス:Dex、Psy 必須スキル:Riding、Archery 解説:遠隔騎乗戦闘のダメージを0-50%追加 Thievery [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:なし 解説:盗みに関する知識 Snooping [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:Thievery 解説:覗き見の機会を上昇 Pilfering [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:Snooping 解説:盗みの機会を上昇 Mental Skills 赤=Primary 、 緑=Secondary Resting Increases [+] ボーナス:なし 必須スキル:なし 解説:Resting時の回復速度上昇 Meditation [+] ボーナス:なし 必須スキル:Magic Studies、Resting 解説:Resting時のMPの回復速度を0-75%追加 Active Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance、Resting 解説:Resting時のHPの回復速度を0-75%追加 Mental Training [+] ボーナス:Psy 必須スキル:なし 解説:精神鍛錬 Mental Focus [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:MP消費を0-50%抑える Mental Offense [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:魔法効果を0-100%追加 Concentration [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Mental Training 解説:詠唱キャンセルのされ難さを0-40%上昇 Magic Studies [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:魔法に関する知識 Meditation [+] ボーナス:? 必須スキル:Magic Studies、Resting 解説:休憩時のMP回復0-75%追加 Mana Regeneration [+] ボーナス:? 必須スキル:Magic Studies 解説:通常・戦闘状態でのMP回復25-100%追加 Magic Schools [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:魔法に関する知識 Ecumenical Spells [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:回復魔法に関する知識 Animism [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:攻撃魔法に関する知識 Tapii Lore [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Advanced Dendrology、Animism 解説:Tapii採取能率上昇 Spiritism [+] ボーナス:Psy、Int 必須スキル:Magic Schools 解説:? Transcendental Awareness [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Spiritism 解説:? Akh Manifestation [+] ボーナス:Psy 必須スキル:Spiritism 解説:? Wilderness 赤=Primary 、 緑=Secondary Domestication [+] ボーナス:int、psy 必須スキル:なし 解説:動物に関する知識 Creature Control [+] ボーナス:int、psy 必須スキル:Domestication 解説:ペットへの命令成功率上昇・上位のペットを従える事が出来る Taming [+] ボーナス:int、psy 必須スキル:Domestication 解説:野生動物のテイム成功率上昇 Animal Stable Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Taming 解説:厩舎を建築可能 Gathering [+] ボーナス:str、con 必須スキル:なし 解説:資源採取の機会を0-50%上昇 Mining [+] ボーナス:str、con 必須スキル:Gathering 解説:採掘量を上昇 Woodcutting [+] ボーナス:str、con 必須スキル:Gathering 解説:伐採量を上昇 Survival [+] ボーナス:con 必須スキル:なし 解説:自然生活に関する知識 Swimming [+] ボーナス:con 必須スキル:Survival 解説:水泳時のスタミナ消費を0-40%抑える Resistance Swimming [+] ボーナス:con、str 必須スキル:Endurance、Swimming 解説:水泳時に多くの重量の物を持ち運べる Crawling [+] ボーナス:dex、con 必須スキル:Swimming 解説:水泳速度を0-50%追加| Diving [+] ボーナス:con 必須スキル:Swimming 解説:水中での息の長さを0-650%伸ばす Endurance [+] ボーナス:con、str 必須スキル:なし 解説:スタミナ最大値0-20%増加 Resistance Swimming [+] ボーナス:con、str 必須スキル:Endurance、Swimming 解説:水泳時に多くの重量の物を持ち運べる Subsisting [+] ボーナス:con、psy 必須スキル:Endurance 解説:マーシーモードを0-50%短縮し、起き上がり時に0-20HPを回復 Passive Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance 解説:自動で1分間に1-10HP回復 Active Regeneration [+] ボーナス:なし 必須スキル:Endurance、Resting 解説:Rest時の回復量0-75%増加 Balance [+] ボーナス:dex、con 必須スキル:なし 解説:ノックバックに対して0-5%の耐性を追加 Knockback Resistance [+] ボーナス:dex、str 必須スキル:Balance 解説:ノックバックに対して0-5%の耐性を追加 Knockdown Resistance [+] ボーナス:dex、con 必須スキル:Balance 解説:ノックダウンに対して0-45%の耐性を追加 Studies 赤=Primary、緑=Secondary Reading [+] ボーナス:psy、int 必須スキル:なし 解説:本を読むスピードが上昇 Shop ConstructionHouse [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Reading Shop Construction 解説:店を建築可能 Anatomy [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:包帯の回復量追加 Damage Assessment [+] ボーナス:int 必須スキル:Anatomy 解説:相手に与えたダメージを表示・Weak Pointへの攻撃機会上昇 Crafting 赤=Primary、緑=Secondary Handle and Pole Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:持ち手と柄の能力上昇 1H Blade Hilt Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Handle and Pole Crafting 解説:片手刀剣の持ち手の能力上昇 2H Blade Hilt Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:1H Blade Hilt Crafting 解説:両手刀剣の持ち手の能力上昇 1H Shaft and Club Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Handle and Pole Crafting 解説:片手鈍器の持ち手の能力向上 2H Shaft and Staff Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:1H Shaft and Club Crafting 解説:両手鈍器の能力向上 Basic Engineering [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:建築に関する基礎知識 Advanced Engineering [+] ボーナス:int 必須スキル:Basic Engineering 解説:建築に関する発展知識 Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Basic Engineering 解説:作業場建築に関する知識 Bow Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Bowyery 解説:弓作成場建築に関する知識 Comminutor Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Comminutors 解説:鉱石加工場建築に関する知識 Butchery Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Butchery Appliances 解説:解体場建築に関する知識 Fabricula Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Alchemy Contraptions 解説:Fabricula建築に関する知識 Furnace Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、hermal Appliances 解説:Furnace建築に関する知識 Weapon Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Weapon Crafting 解説:接近武器作成所建築に関する知識 Shield Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Shield Crafting 解説:盾作成所建築に関する知識 Armor Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Armor Crafting 解説:鎧製作所建築に関する知識 House Construction [+] ボーナス:int、con 必須スキル:Basic Engineering 解説:家建築に関する知識 Shop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Reading 解説:店建築に関する知識 House Expansion Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction 解説:家増築に関する知識 Animal Stable Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:House Construction、Animal Stable Construction 解説:厩舎建築に関する知識 Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:鎧作成に関する基礎知識 Heavy Robe [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Armor Crafting 解説:Heavy Robesの能力上昇 Soft Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Armor Crafting 解説:軽装鎧に関する知識 Kallardian Padded Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Soft Armor Crafting 解説:Kallardian Padded Armorの能力上昇 Khurite Scout Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Soft Armor Crafting 解説:Khurite Scout Armorの能力上昇 Laminated Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Soft Armor Crafting 解説:中装鎧に関する知識 Tindremic Scale Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:Tindremic Scale Armor Khurite Splinted Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:Khurite Splinted Armorの能力上昇 Kallardian Lamellar Armor [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:Kallardian Lamellar Armorの能力上昇 Plate Armor Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Laminated Armor Crafting 解説:重装鎧に関する知識 Tindremic Plate Armor [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Plate Armor Crafting 解説:Tindremic Plate Armorの能力上昇 Draconigena Armatus [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Plate Armor Crafting 解説:Draconigena Armatusの能力上昇 Armor Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Armor Crafting 解説:鎧作成所建築に関する知識 Bowyery [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:弓作成に関する知識 Short Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Bowyery 解説:short bowsの能力上昇 Long Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Short Bow Crafting 解説:longbowsの能力上昇 Asymmetrical Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Long Bow Crafting、Recurve Bow Mechanics 解説:Asymmetrical Bowの能力上昇 Self Bow Composition [+] ボーナス:int 必須スキル:Bowyery 解説:self bowsの能力上昇 Bow Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Bowyery 解説:弓作成所建築に関する知識 Composite Bow Composition [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Bowyery 解説:composite bowsの能力上昇 Recurve Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Flat Bow Mechanics、Composite Bow Composition 解説:recurve bowsの能力上昇 Asymmetrical Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Long Bow Crafting、Recurve Bow Mechanics 解説:Asymmetrical Bowの能力上昇 Decurve Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Bowyery 解説:decurve bowsの能力上昇 Flat Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Decurve Bow Mechanics 解説:flat bowsの能力上昇 Recurve Bow Mechanics [+] ボーナス:int 必須スキル:Flat Bow Mechanics、Composite Bow Composition 解説:recurve bowsの能力上昇 Asymmetrical Bow Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Long Bow Crafting、Recurve Bow Mechanics 解説:Asymmetrical Bowの能力上昇 Shield Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:shields作成に関する基礎知識 Kite Shield [+] ボーナス:int 必須スキル:Shield Crafting 解説:kite shieldsの能力上昇 Round Shield [+] ボーナス:int 必須スキル:Shield Crafting 解説:round shieldsの能力上昇 Shield Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Shield Crafting 解説:盾作成所に関する知識 Weapon Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:なし 解説:武器作成に関する基礎知識 Blunt Weapon Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Weapon Crafting 解説:Blunt系の武器に関する知識 Spiked Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Blunt Weapon Crafting 解説:spiked headsの能力向上 Axe Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Blunt Weapon Crafting、Basic Blade Crafting 解説:axes系の武器に関する知識 Axe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:axe headsの能力向上 Poleaxe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:poleaxe headsの能力向上 Blunt Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Blunt Weapon Crafting 解説:blunt headsの能力向上 Basic Blade Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Weapon Crafting 解説:初歩的なblade系の武器に関する知識 Advanced Blade Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:発展的なblade系の武器に関する知識 Greatblade Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Advanced Blade Crafting 解説:greatbladesの能力向上 Sideblade Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Advanced Blade Crafting 解説:side bladesの能力向上 Axe Crafting [+] ボーナス:int 必須スキル:Blunt Weapon Crafting、Basic Blade Crafting 解説:axes系の武器に関する知識 Axe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:axe headsの能力向上 Poleaxe Head Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Axe Crafting 解説:poleaxe headsの能力向上 Spearhead Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:spearheadsの能力向上 Short Blade Crafting [+] ボーナス:int、str 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:short bladesの能力向上 Dagger Blade Crafting [+] ボーナス:int、dex 必須スキル:Basic Blade Crafting 解説:daggerの能力向上 Weapon Workshop Construction [+] ボーナス:int 必須スキル:Workshop Construction、Weapon Crafting 解説:武器作成所建築に関する知識 Resource Handling 赤=Primary、緑=Secondary Refining [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:生成効率上昇 Extraction [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:抽出に関する知識 Basic Ore Extraction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Extraction 解説:抽出に関する下級知識 Intermediate Ore Extraction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Ore Extraction 解説:抽出に関する中級知識 Advanced Ore Extraction [+] ボーナス:Int、Psy 必須スキル:Intermediate Ore Extraction 解説:抽出に関する上級知識 Skinning [+] ボーナス:Int 必須スキル:Extraction 解説:Butcher効率向上 Crafting Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:設備に関する知識 Ore Extraction Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:鉱石加工に関する知識 Thermal Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:熱加工に関する知識 Kiln Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Thermal Appliances 解説:Kiln利用時の効率上昇 Hearth Expertise [+] ボーナス:Int 必須スキル:Thermal Appliances 解説:Hearth利用時の効率上昇 Furnace Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Thermal Appliances 解説:Furnace利用時の効率上昇 Blast Furnace Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Furnace Operation 解説:Blast Furnace利用時の効率上昇 Furnace Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、Thermal Appliances 解説:Furnace建築に関する知識 Hydraulic Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:圧力加工に関する知識 Natorus Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Hydraulic Appliances 解説:Natorus利用時の効率上昇 Greater Natorus Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Natorus Operation 解説:Greater Natorus利用時の効率上昇 Comminutors [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:粉砕加工に関する知識 Comminutor Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、Comminutors 解説:粉砕加工施設建築に関する知識 Grinder Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Comminutors 解説:Grinder利用時の効率上昇 Crusher Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Comminutors 解説:Crusher利用時の効率上昇 Mechanical Appliances [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Ore Extraction Appliances 解説:機械学に関する知識 Attractor Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mechanical Appliances 解説:Attractor利用時の効率上昇 Press Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Mechanical Appliances 解説:Press利用時の効率上昇 Grizzly Operation [+] ボーナス:Str、Int 必須スキル:Mechanical Appliances 解説:Grizzly利用時の効率上昇 Butchery Appliances [+] ボーナス:Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:Butcheryに関する知識 Butchery Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、Butchery Appliances 解説:Butchery建築に関する知識 Butcher Workbench [+] ボーナス:Int 必須スキル:Butchery Appliances 解説:Butcher Workbenchの効率上昇 Alchemy Contraptions [+] ボーナス:Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:錬金術に関する知識 Fabricula Expertise [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemy Contraptions 解説:Fabriculaの効率上昇 Thaumator Operation [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fabricula Expertise 解説:Thaumator の効率上昇 Fabricula Construction [+] ボーナス:Int 必須スキル:Workshop Construction、 Alchemy Contraptions 解説:Fabricula建築に関する知識 Botany Appliances [+] ボーナス:Dex、Int 必須スキル:Crafting Appliances 解説:植物に関する知識 Herbologium Expertise [+] ボーナス:Int 必須スキル:Botany Appliances 解説:Herbologiumの効率上昇 Material Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:なし 解説:金属に関する基礎知識 Metallurgy [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:鉱石加工に関する知識 Precious Metals [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:希少金属に関する知識 Gold Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Precious Metals 解説:Gold取得量・使用装備品性能の上昇 Silver Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Precious Metals 解説:Silver取得量・使用装備品性能の上昇 Skadite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Precious Metals 解説:Skadite取得量・使用装備品性能の上昇 Advanced Metals [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:金属に関する発展知識 Master Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy、Advanced Metals 解説:合金に関する知識 Cronite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Cronite取得量・使用装備品性能の上昇 Oghmium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Oghmium取得量・使用装備品性能の上昇 Ichor Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Ichor取得量・使用装備品性能の上昇 Arcronite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Arcronite取得量・使用装備品性能の上昇 Gem Metal Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Gem Metal取得量・使用装備品性能の上昇 Lupium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Metals 解説:Lupium取得量・使用装備品性能の上昇 Master Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy、Advanced Metals 解説:最上級金属に関する知識 Cronite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Cronite取得量・使用装備品性能の上昇 Oghmium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Master Alloys 解説:Oghmium取得量・使用装備品性能の上昇 Basic Metals [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:金属に関する基礎知識 Cuprum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Cuprum取得量・使用装備品性能の上昇 Aabam Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Aabam取得量・使用装備品性能の上昇 Pig Iron Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Pig Iron取得量・使用装備品性能の上昇 Bleck Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Bleck取得量・使用装備品性能の上昇 Almine Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Basic Metals 解説:Almine取得量・使用装備品性能の上昇 Iron-based Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:鉄系金属に関する知識 Tungsteel Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Iron-based Alloys 解説:Tungsteel取得量・使用装備品性能の上昇 Steel Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Iron-based Alloys 解説:Steel取得量・使用装備品性能の上昇 Grain Steel Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Iron-based Alloys 解説:Grain Steel取得量・使用装備品性能の上昇 Cuprum-based Alloys [+] ボーナス:Int 必須スキル:Metallurgy 解説:カプラム系金属に関する知識 Bron Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Bron取得量・使用装備品性能の上昇 Electrum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Electrum取得量・使用装備品性能の上昇 Messing Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Messing取得量・使用装備品性能の上昇 Tindremic Messing Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Cuprum-based Alloys 解説:Tindremic Messing取得量・使用装備品性能の上昇 Papyrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:パピルスに関する知識 Papyrus Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Papyrology 解説:Papyrus取得量・使用装備品性能の上昇 Sarducaan Papyrus Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Papyrology 解説:Sarducaan Papyrus取得量・使用装備品性能の上昇 Petrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:原石加工に関する知識 Igneous Rock [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:炎鉱石に関する知識 Amarantum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Amarantum取得量・使用装備品性能の上昇 Tephra Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Tephra取得量・使用装備品性能の上昇 Pyroxene Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Pyroxene取得量・使用装備品性能の上昇 Galbinum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Galbinum取得量・使用装備品性能の上昇 Gabore Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Gabore取得量・使用装備品性能の上昇 Maalite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Maalite取得量・使用装備品性能の上昇 Magmum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Magmum取得量・使用装備品性能の上昇 Volcanic Ash Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Volcanic Ash取得量・使用装備品性能の上昇 Granum Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Igneous Rock 解説:Granum取得量・使用装備品性能の上昇 Mineralogy [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:鉱物加工に関する知識 Calspar Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Calspar取得量・使用装備品性能の上昇 Nyx Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Nyx取得量・使用装備品性能の上昇 Pyrite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Pyrite取得量・使用装備品性能の上昇 Red Bleckblende Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Red Bleckblende取得量・使用装備品性能の上昇 Blood Ore Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Blood Ore取得量・使用装備品性能の上昇 Coke Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Coke取得量・使用装備品性能の上昇 Jadeite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Jadeite取得量・使用装備品性能の上昇 Bleckblende Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Bleckblende Malachite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mineralogy 解説:Malachite取得量・使用装備品性能の上昇 Alchemical Mineralogy [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:練成金属に関する知識 Pyropite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Pyropite取得量・使用装備品性能の上昇 Sulfur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Sulfur取得量・使用装備品性能の上昇 Chalk Glance Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Chalk Glance取得量・使用装備品性能の上昇 Calamine Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Calamine取得量・使用装備品性能の上昇 Cinnabar Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Cinnabar取得量・使用装備品性能の上昇 Sanguinite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Sanguinite取得量・使用装備品性能の上昇 Waterstone Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Waterstone取得量・使用装備品性能の上昇 Kyanite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Alchemical Mineralogy 解説:Kyanite取得量・使用装備品性能の上昇 Sedimentary Rock [+] ボーナス:Int 必須スキル:Petrology 解説:堆積物に関する知識 Calx Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Calx取得量・使用装備品性能の上昇 Coal Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Coal取得量・使用装備品性能の上昇 Flakestone Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Flakestone取得量・使用装備品性能の上昇 Saburra Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Sedimentary Rock 解説:Saburra取得量上昇 Animal Materials [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:動物資源に関する知識 Skeleton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Skeleton取得量・使用装備品性能の上昇 Exoskeleton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Skeleton Lore 解説:Exoskeleton取得量・使用装備品性能の上昇 Crepite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Exoskeleton Lore 解説:Crepite取得量・使用装備品性能の上昇 Dense Crepite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Exoskeleton Lore 解説:Dense Crepite取得量・使用装備品性能の上昇 Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Exoskeleton Lore 解説:Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Crustacean Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Crustacean Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Reptile Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Reptile Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Arthropod Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Arthropod Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Pansar Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Pansar Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Ivory Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Carapace Lore 解説:Ivory Carapace取得量・使用装備品性能の上昇 Heavy Carapace Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Heavy Carapace 解説:Carapace Lore取得量・使用装備品性能の上昇 Endoskeleton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Skeleton Lore 解説:Endoskeleton取得量・使用装備品性能の上昇 Ironbone Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Endoskeleton Lore 解説:Ironbone取得量・使用装備品性能の上昇 Ophionite Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Endoskeleton Lore 解説:Ophionite取得量・使用装備品性能の上昇 Bone Tissue Loreint] [+] 必須スキル:Endoskeleton Lore 解説:Bone Tissue取得量・使用装備品性能の上昇 Dental Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Dental取得量上昇 Ophium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Ophium取得量・使用装備品性能の上昇 Molarium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Molarium取得量・使用装備品性能の上昇 Incisium Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Incisium取得量・使用装備品性能の上昇 Emalj Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dental Lore 解説:Emalj取得量・使用装備品性能の上昇 Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Scales取得量上昇 Leptoid Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Leptoid Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Ophiosquami Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Ophiosquami取得量・使用装備品性能の上昇 Ophiodermi Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Ophiodermi取得量・使用装備品性能の上昇 Horned Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Horned Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Keeled Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Keeled Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Plate Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Plate Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Ganoid Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Ganoid Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Placoid Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Placoid Scales 取得量・使用装備品性能の上昇 Pansar Scales Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Scales Lore 解説:Pansar Scales取得量・使用装備品性能の上昇 Keratin Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Keratin取得量上昇 Horn Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Horn取得量・使用装備品性能の上昇 Great Horn Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Great Horn取得量・使用装備品性能の上昇 Compact Horn Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Compact Horn取得量・使用装備品性能の上昇 Ophiocorni Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Keratin Lore 解説:Ophiocorni取得量・使用装備品性能の上昇 Mammal Skin Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Animal Materials 解説:Mammal Skin取得量・使用装備品性能の上昇 Fur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mammal Skin Lore 解説:Fur取得量・使用装備品性能の上昇 Ground Fur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore 解説:Ground Fur取得量・使用装備品性能の上昇 Guard Fur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore 解説:Guard Fur取得量・使用装備品性能の上昇 Ironfur Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore 解説:Ironfur取得量・使用装備品性能の上昇 Ironwool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Ironwool取得量・使用装備品性能の上昇 Wool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Wool取得量・使用装備品性能の上昇 Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Mammal Skin Lore 解説:Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Fullgrain Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Fullgrain Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Rawhide Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Rawhide取得量・使用装備品性能の上昇 Quality Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Quality Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Boiled Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Boiled Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Brained Leather Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Brained Leather取得量・使用装備品性能の上昇 Skin Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Leather Lore 解説:Skin取得量・使用装備品性能の上昇 Dendrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:樹木に関する知識 Brownwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Brownwood取得量・使用装備品性能の上昇 Advanced Dendrology [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:樹木に関する発展知識 Tapii Lore [+] ボーナス:Int、Psy 必須スキル:Advanced Dendrology、Animism 解説:Tapii取得量・使用装備品性能の上昇 Stonewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Dendrology、Petrology 解説:Stonewood取得量・使用装備品性能の上昇 Ironwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Dendrology 解説:Ironwood取得量・使用装備品性能の上昇 Blackwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Advanced Dendrology 解説:Blackwood取得量・使用装備品性能の上昇 Dapplewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Dapplewood取得量・使用装備品性能の上昇 Spongewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Spongewood取得量・使用装備品性能の上昇 Firmwood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Firmwood取得量・使用装備品性能の上昇 Greywood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Greywood取得量・使用装備品性能の上昇 Whitewood Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Dendrology 解説:Whitewood取得量・使用装備品性能の上昇 Textile Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Material Lore 解説:Textile取得量上昇 Ironwool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Ironwool取得量・使用装備品性能の上昇 Wool Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Fur Lore、Textile Lore 解説:Wool取得量・使用装備品性能の上昇 Cotton Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Textile Lore 解説:Cotton取得量・使用装備品性能の上昇 Ironsilk Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Textile Lore 解説:Ironsilk取得量・使用装備品性能の上昇 Silk Lore [+] ボーナス:Int 必須スキル:Textile Lore 解説:Silk取得量・使用装備品性能の上昇
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スレッドナンバー[000] 作者名 トリップ あらすじ ジャンル 【バトル】【王道】【シリアス】 フリースペース
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移動 常時 特殊 戦闘 単体 範囲 スキル詳細 移動 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 土流 3 迷宮内の『泥沼』マスが移動可能 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・リリィ(AP01) 002 潜水 3 迷宮内の『水上』『水中』マスが移動可能 アヴァロ・ディート・フォルネウス・リリィ(AP01) 003 耐熱 3 迷宮内の『溶岩』マスが移動可能 アヴァロ・溶燐結騎・リリィ(AP01) 004 耐電 3 迷宮内の『電撃流』マスが移動可能 アヴァロ・イオル・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリト・リリィ(AP01) 005 四属性耐性 15 『土流』『潜水』『耐熱』『耐電』の効果を持つ アヴァロ・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリトリリィ(AP01)・華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 006 薄氷 3 『水上』マスを移動可能 『水中』は不可 ミケユ 007 飛行転移 18 『飛行』能力と薄い壁をすり抜けする『転移』が可能 霊虚ニ舞イ人ノ傀 008 飛行潜水 8 『飛行』能力と『水上』『水中』マスが移動可能 流燐結騎 009 飛行 3 地上の地形マスの影響を受けずに移動が可能 ミクシュアナ・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリト白エウ娘・リリィ(AP01) 010 飛行耐電 8 『飛行』能力と『電撃流』マスが移動可能 嵐燐結騎 011 探索 2 隠し通路や隠し部屋を見つけることが可能 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 012 転移 15 隣接する薄い壁をすり抜けての移動が可能 嵐燐結騎・リリィ(AP01)・ユエラ(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 013 危険察知 3 移動先に潜む危険を察知することが可能 アヴァロ・ヴァレフォル(AP01) 常時 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 吸収された力 0 フィアとの契約により最大FS(疲労強度)10低下 アヴァロ(序盤) 002 未修練 0 魔術に慣れていない 魔法攻撃-2 敏捷-1 ミケユ(序盤) 003 気弱な姫 0 人見知りしてしまう 最大FS(疲労強度)5低下 カトリト(序盤) 004 統治の心得 0 HP+5 SP+5 FS+5 物攻+2 物防+2 魔攻+2 魔防+2 カトリト 005 隠密Ⅰ 3 常時、相手の命中率を10%低下 イオル・ヴァレフォル(AP01) 006 隠密Ⅱ 7 常時、相手の命中率を15%低下 イオル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03) 007 隠密Ⅲ 14 常時、相手の命中率を20%低下 イオル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03) 008 精神統一Ⅰ 3 常時、自分の命中が10%上昇 ディート 009 精神統一Ⅱ 7 常時、自分の命中が20%上昇 ディート 010 精神統一Ⅲ 14 常時、自分の命中が30%上昇 ディート 011 心眼Ⅰ 5 常時、自分の命中と回避が10%上昇 キスニル 012 心眼Ⅱ 10 常時、自分の命中と回避が20%上昇 キスニル 013 心眼Ⅲ 20 常時、自分の命中と回避が30%上昇 キスニル 特殊 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 発掘 3 迷宮内の隠れた発掘マスを発見 素材収拾が可能 華燐結騎・霊虚ニ舞イ人ノ傀 002 開錠 3 宝箱や扉の開け閉めが可能 霊虚ニ舞イ人ノ傀・リリィ(AP01) 003 盗賊 5 『探索』『開錠』が可能 ヴァレフォル(AP01) 004 鍛梁師 6 『祭祀マスの修復』『探索』『開錠』『発掘』が可能 アヴァロ・ディート 005 操霊師 14 薄壁のすり抜けと『死霊破壊』『霊魂結界Ⅲ』が可能 ロズリーヌ 006 精霊師 21 『転移』と『反撃封じの呪い』が可能 007 努力家 4 すべての獲得経験値が1.5倍になる カトリト 008 結界術 30 敵魔法攻撃30%低下、確率16%でダメージを跳ね返す 009 忍びの心得 6 『探索』『開錠』『危険察知』が可能 イオル 010 再行動 15 行動終了後、20%の確率で再行動が可能 アヴァロ・イオル・ディート・リリィ(AP01) 011 二回行動 30 行動終了後、必ず再行動が可能 全ユニット 012 HP再生 6 ターン経過でHP(耐久力)が10%ずつ回復 フィア・成竜型カトリト 013 SP再生 6 ターン経過でSP(技力)が10%ずつ回復 フィア・ミケユ・ロズリーヌ・成竜型カトリト白エウ娘・嵐燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 014 FS再生 6 ターン経過でFS(疲労強度)が10%ずつ回復 フィア・イオル・成竜型カトリト・白エウ娘・フィア=イブラム(AP05) 015 超再生 18 ターン経過でHP、SP、FSが10%ずつ回復 溶燐結騎(AP03) 016 地の守護者 2 『地脈』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 華燐結騎 017 水の守護者 2 『冷却』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 流燐結騎 018 火の守護者 2 『火炎』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 溶燐結騎 019 風の守護者 2 『電撃』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 嵐燐結騎 020 光の守護者 2 『神聖』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 021 闇の守護者 2 『暗黒』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・フィア=イブラム(AP05) 022 魔神特性 8 すべての属性マスで命中と回避+10、痛打+5 ベリアル・フォルネウス・ヴァレフォル(AP01) 023 毒無効 3 敵や地形の状態異常『毒』を無効化 (装備品を除く) アヴァロ・ロズリーヌ 024 迎撃無効 6 対空迎撃、対潜迎撃を無効化 成竜型カトリト 025 間接無効 30 直接攻撃以外はすべて無効化 026 即死無効 6 状態異常『即死』を無効化 027 吸収無効 6 状態異常及びスキル『吸収』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 028 魅了無効 3 状態異常『魅了』を無効化 (装備品を除く) 029 混乱無効 3 状態異常『混乱』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 030 麻痺無効 3 状態異常『麻痺』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 031 強酸無効 3 状態異常『強酸』を無効化 (装備品を除く) ロズリーヌ 032 恐怖無効 3 状態異常『恐怖』を無効化 (装備品を除く) 033 発動スキル無効 0 敵の確率で発動するスキルを無効化 034 飛行無双 10 『飛行』能力と敵の迎撃スキルの付いた攻撃を無効化 ミクシュアナ・カトリト・思春期カトリト・成竜型カトリト白エウ娘・ベリアル・フォルネウス・リリィ(AP01) 035 戦闘指揮 5 周囲マスの味方に命中と回避+10、攻撃と防御+1 アヴァロ・キスニル・白エウ娘 036 封印 30 敵の必殺や魔法を全て封じて使えなくさせる 037 魅惑の神気 10 ターン開始時に隣接状態の全ユニットを魅了状態にする ベリアル 038 征炎 5 敵撃破時、部屋に敵がいなければ自軍部屋ZOCに染める ミクシュアナ 039 身代わり 10 隣接する味方が射撃されたときに身代わりで戦闘する ディート 040 分裂 2 行動開始時10%の確率で2体に分裂 現HPが半分になる ぞんびあたっく 50 姫狩りの伝説特技 戦闘不能後、次のターンで復活 リリィ(AP01) お宝回収 10 ドロップアイテム獲得数が2倍になる ヴァレフォル(AP01) 戦闘 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み No 名称 CP 説明 習得味方ユニット 備考 001 手加減 1 どのような攻撃をしても相手のHPが必ず「1」残る 002 人類殺し 10 『人間』『亜人間』に対して攻撃+10 イオル・霊虚ニ舞イ人ノ傀 003 魔物殺し 10 『一般』『鬼』『巨人』『魔獣』に対して攻撃+10 ディート・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・ユエラ(AP03) 004 精霊殺し 10 『妖精』『精霊』に対して攻撃+10 ロズリーヌ・霊虚ニ舞イ人ノ傀 005 天使殺し 10 『天使』に対して攻撃+10 霊虚ニ舞イ人ノ傀・リリィ(AP01) 006 悪魔殺し 10 『悪魔』に対して攻撃+10 ミクシュアナ 007 幻獣殺し 10 『幻獣』に対して攻撃+10 リシュ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・ユエラ(AP03) 008 創造破壊 10 ゴーレムなどの『創造』に対して攻撃+10 アヴァロ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・ユエラ(AP03) 009 大物殺し 15 迷宮に潜む『ボス』に対して攻撃+10 キスニル・リリィ(AP01)・ユエラ(AP03) 010 死霊破壊 10 『霊体』『不死』に対して攻撃+10 リリィ(AP01) 011 対空迎撃Ⅰ 3 飛行の敵に有効 命中と痛打+5 攻撃+3 フィア・ディート 012 対空迎撃Ⅱ 6 飛行の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+6 フィア・ディート 013 対空迎撃Ⅲ 9 飛行の敵に有効 命中と痛打+15 攻撃+9 フィア・ディート 014 対潜迎撃Ⅰ 3 潜水の敵に有効 命中と痛打+5 攻撃+3 ミケユ・流燐結騎 015 対潜迎撃Ⅱ 6 潜水の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+6 ミケユ・流燐結騎 016 対潜迎撃Ⅲ 9 潜水の敵に有効 命中と痛打+15 攻撃+9 ミケユ・流燐結騎 017 先制攻撃Ⅰ 3 戦闘時、確率10%で最初に攻撃が行える フィア・キスニル・カトリトヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・嵐燐結騎(AP03) 018 先制攻撃Ⅱ 6 戦闘時、確率20%で最初に攻撃が行える フィア・キスニル・カトリトヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・嵐燐結騎(AP03) 019 先制攻撃Ⅲ 9 戦闘時、確率30%で最初に攻撃が行える フィア・キスニル・カトリトヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・嵐燐結騎(AP03) 020 見切りⅠ 3 攻撃を受けたとき5%の確率で攻撃を回避 アヴァロ・ミクシュアナ 021 見切りⅡ 7 攻撃を受けたとき10%の確率で攻撃を回避 アヴァロ・ミクシュアナ 022 見切りⅢ 14 攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避 アヴァロ・ミクシュアナ 023 白刃流しⅠ 10 攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避 思春期カトリト 024 白刃流しⅡ 16 攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避 思春期カトリト 025 白刃流しⅢ 25 攻撃を受けたとき25%の確率で攻撃を回避 思春期カトリト 026 カウンターⅠ 6 攻撃を受けたとき10%の確率で攻撃を回避+反撃 キスニル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・華燐結騎(AP03) 反撃不可能な攻撃では発動しない射程や防御状態等威圧発動時も? 027 カウンターⅡ 12 攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避+反撃 キスニル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・華燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03) 028 カウンターⅢ 18 攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避+反撃 キスニル・ヴァレフォル(AP01)・ユエラ(AP03)・華燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03) 029 即死反撃Ⅰ 10 確率5%で敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 イオル・フォルネウス・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 030 即死反撃Ⅱ 20 確率10%で敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 イオル・フォルネウス・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 031 即死反撃Ⅲ 30 確率15%で敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 イオル・フォルネウス・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 032 決死Ⅰ 10 HP50%以下で能力1.2倍 20%で1.5倍 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・溶燐結騎(AP03) 033 決死Ⅱ 15 HP65%以下で能力1.2倍 35%で1.5倍 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・溶燐結騎(AP03) 034 決死Ⅲ 20 HP80%以下で能力1.2倍 50%で1.5倍 アヴァロ・リシュ・華燐結騎・溶燐結騎(AP03) 035 凶暴化Ⅰ 4 攻撃時に確率20%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 036 凶暴化Ⅱ 10 攻撃時に確率30%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 037 凶暴化Ⅲ 17 攻撃時に確率40%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 038 反射Ⅰ 8 確率10%で受けるはずのダメージを敵に跳ね返す ミケユ・嵐燐結騎(AP03) 039 反射Ⅱ 14 確率13%で受けるはずのダメージを敵に跳ね返す ミケユ・嵐燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03) 040 反射Ⅲ 26 確率16%で受けるはずのダメージを敵に跳ね返す ミケユ・嵐燐結騎(AP03)・流燐結騎(AP03)・愛ヲ模リ咲ヒメル傀(AP03) 041 吸収Ⅰ 5 確率20%で敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 ミケユ・ロズリーヌ・リリィ(AP01) 042 吸収Ⅱ 10 確率40%で敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 ロズリーヌ・嵐燐結騎・リリィ(AP01) 043 吸収Ⅲ 20 攻撃時に必ず敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 ロズリーヌ・嵐燐結騎・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 044 威圧Ⅰ 10 戦闘開始時に確率10%で敵の行動を完全に封じる ベリアル・溶燐結騎 045 威圧Ⅱ 20 戦闘開始時に確率15%で敵の行動を完全に封じる 成竜型カトリト・ベリアル・溶燐結騎 046 威圧Ⅲ 30 戦闘開始時に確率20%で敵の行動を完全に封じる 成竜型カトリト・ベリアル・溶燐結騎 047 貫通Ⅰ 6 確率10%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ ディート・ミクシュアナ・カトリト・白エウ娘フォルネウス・ユエラ(AP03) 048 貫通Ⅱ 15 確率15%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ ディート・ミクシュアナ・カトリト・白エウ娘フォルネウス・流燐結騎・ユエラ(AP03) 049 貫通Ⅲ 24 確率20%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ ディート・ミクシュアナ・カトリト・白エウ娘フォルネウス・流燐結騎・ユエラ(AP03)・霊虚ニ舞イ人ノ傀(AP03) 050 連撃Ⅰ 4 攻撃後に確率10%で同じ攻撃が発動 フィア・キスニル・思春期カトリト・ベリアル霊虚ニ舞イ人ノ傀・ユエラ(AP03)・流燐結騎(AP03) 051 連撃Ⅱ 8 攻撃後に確率15%で同じ攻撃が発動 フィア・キスニル・思春期カトリト・ベリアル溶燐結騎・霊虚ニ舞イ人ノ傀・ユエラ(AP03)・流燐結騎(AP03) 052 連撃Ⅲ 12 攻撃後に確率20%で同じ攻撃が発動 フィア・キスニル・思春期カトリト・ベリアル溶燐結騎・霊虚ニ舞イ人ノ傀・ユエラ(AP03)・流燐結騎(AP03) 053 魔術結界Ⅰ 6 常時、敵の魔法攻撃を10%低下 ロズリーヌ・思春期カトリト・華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 054 魔術結界Ⅱ 15 常時、敵の魔法攻撃を20%低下 ロズリーヌ・思春期カトリト・嵐燐結騎華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 055 魔術結界Ⅲ 24 常時、敵の魔法攻撃を30%低下 ロズリーヌ・思春期カトリト・嵐燐結騎華燐結騎(AP03)・フィア=イブラム(AP05) 056 防護結界Ⅰ 6 常時、敵の物理攻撃を10%低下 リシュ・華燐結騎 057 防護結界Ⅱ 15 常時、敵の物理攻撃を20%低下 リシュ・華燐結騎 058 防護結界Ⅲ 24 常時、敵の物理攻撃を30%低下 リシュ・華燐結騎 059 霊魂結界Ⅰ 3 常時、霊体の攻撃を10%低下 060 霊魂結界Ⅱ 6 常時、霊体の攻撃を20%低下 061 霊魂結界Ⅲ 9 常時、霊体の攻撃を30%低下 062 間接軽減 15 距離が離れるほど間接攻撃のダメージを軽減 華燐結騎(AP03)・嵐燐結騎(AP03)・溶燐結騎(AP03) 063 盾Ⅰ 4 確率10%で敵の攻撃力を30%低下 064 盾Ⅱ 6 確率15%で敵の攻撃力を30%低下 065 盾Ⅲ 10 確率20%で敵の攻撃力を30%低下 066 大盾Ⅰ 4 確率10%で敵の攻撃力を50%低下 067 大盾Ⅱ 6 確率15%で敵の攻撃力を50%低下 068 大盾Ⅲ 10 確率20%で敵の攻撃力を50%低下 069 氷盾Ⅰ 4 確率10%で敵の攻撃力を50%低下 ミケユ 070 氷盾Ⅱ 6 確率15%で敵の攻撃力を50%低下 ミケユ 071 氷盾Ⅲ 10 確率20%で敵の攻撃力を50%低下 ミケユ 072 復活Ⅰ 10 HP0になると確率20%で復活 (HP10%状態) 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 発動するのは1戦闘に付き1回のみ 073 復活Ⅱ 20 HP0になると確率30%で復活 (HP10%状態) 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 074 復活Ⅲ 30 HP0になると確率40%で復活 (HP10%状態) 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀・リリィ(AP01)・フィア=イブラム(AP05) 075 調理Ⅰ 3 敵撃破時に確率50%でHPが5%回復 イオル 076 調理Ⅱ 6 敵撃破時に確率75%でHPが5%回復 イオル 077 調理Ⅲ 9 敵撃破時は常に発動し、HPが5%回復 イオル 078 身代りだるまⅠ 10 HP『0』になると一度のみHP25%の状態で復活 ミケユ 079 身代りだるまⅡ 20 HP『0』になると一度のみHP50%の状態で復活 ミケユ 080 身代りだるまⅢ 30 HP『0』になると一度のみHP全回復の状態で復活 ミケユ 081 援護防御Ⅰ 4 隣接する味方が攻撃を受けると確率20%で完全防御 アヴァロ・リシュ・白エウ娘 発動するのは1戦闘に付き1回のみ 082 援護防御Ⅱ 8 隣接する味方が攻撃を受けると確率30%で完全防御 アヴァロ・リシュ・白エウ娘 083 援護防御Ⅲ 12 隣接する味方が攻撃を受けると確率40%で完全防御 リシュ・白エウ娘 084 女神援護 4 隣接したフィアが攻撃を受けると完全防御 華燐結騎・嵐燐結騎・流燐結騎・溶燐結騎 085 お助けメイド 10 味方がどこでも攻撃を受けると確率10%で完全防御 白エウ娘 086 反撃封じの呪い 6 確率30%でそれ以降の相手の反撃を封じる 087 極限集中 0 全ての攻撃を完全回避する 単体 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み NoはAP全て未適応の状態、APを適応することでNoにズレが生じます No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 001 行動 鉄壁 3 - - 10 6 6 リシュ 002 必殺 捕獲攻撃 0 武器属性 武器射程 -10 -5 華燐結騎・嵐燐結騎・流燐結騎・溶燐結騎霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀リリィ(AP01) 003 必殺 チャージ機軸撃 4 武器属性 0-0 30 3 3 5 2回攻撃後に使用可(チャージⅡ消費) 004 必殺 チャージ機軸真撃 8 武器属性 0-0 30 5 4 5 3回攻撃後に使用可(チャージⅢ消費) 005 必殺 チャージ機軸超撃 12 武器属性 0-0 30 10 5 5 4回攻撃後に使用可(チャージⅣ消費) 006 必殺 釣瓶打ち 4 武器属性 武器射程 4 3 -1 フィア 007 必殺 二連釣瓶打ち 6 武器属性 武器射程 7 7 -3 フィア 008 必殺 三連釣瓶打ち 10 武器属性 武器射程 10 12 -5 フィア 009 必殺 骨斬捌き 5 武器属性 0-0 6 -10 5 -2 10 イオル 010 必殺 互流捌き 8 武器属性 0-0 10 -10 8 -3 15 イオル No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 011 必殺 剛閃互流斬 12 武器属性 0-0 14 -10 16 -5 20 イオル 012 必殺 刃剣舞 4 武器属性 0-0 4 -5 5 3 2 キスニル 013 必殺 剛刃剣舞 8 武器属性 0-0 8 -5 5 6 4 キスニル 014 必殺 天破刃剣舞 12 武器属性 0-0 12 -5 5 9 5 キスニル 015 必殺 長距離射撃 3 武器属性 1-4 3 -10 -2 ディート 016 必殺 長距離徹甲撃 8 武器属性 1-4 5 -10 4 -3 ディート 017 必殺 長距離閃貫撃 13 武器属性 1-4 7 -5 8 -4 10 ディート 018 必殺 チャージ機軸射撃 4 武器属性 1-3 9 -1 10 3回攻撃後に使用可(チャージⅢ消費) 019 必殺 チャージ機軸翔撃 8 武器属性 1-3 13 -3 10 5回攻撃後に使用可(チャージⅤ消費) 020 必殺 旋盾破 6 武器属性 0-0 5 20 6 8 リシュ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 021 必殺 爆式旋盾破 10 武器属性 0-0 8 20 12 10 リシュ 022 必殺 精域聘の旋盾破 14 武器属性 0-0 12 20 24 12 リシュ 023 必殺 電磁円斬 4 電撃 1-3 4 -10 6 2 麻痺Ⅰ カトリト 024 必殺 電磁双円斬 7 電撃 1-3 6 -10 9 3 麻痺Ⅰ カトリト 025 必殺 電磁神龍斬 10 電撃 1-3 8 -10 12 5 麻痺Ⅰ カトリト 026 必殺 炎槍連撃 5 火炎 0-0 5 10 6 -2 炎症Ⅰ ミクシュアナ 027 必殺 炎槍貫通撃 10 火炎 0-0 8 10 10 -4 炎症Ⅰ ミクシュアナ 028 必殺 炎槍神天撃 15 火炎 0-0 12 10 16 -6 炎症Ⅰ ミクシュアナ 029 必殺 土巨兵の剛拳 4 地脈 0-0 5 -5 5 -3 混乱Ⅰ 華燐結騎 030 必殺 土巨兵の岩石拳 7 地脈 0-0 8 -5 10 -5 混乱Ⅰ 華燐結騎 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 031 必殺 土巨兵の進撃拳 10 地脈 0-0 12 -5 20 -8 混乱Ⅰ 華燐結騎 032 必殺 流遠槍 6 冷却 1-4 4 -5 2 -2 水流Ⅰ 流燐結騎 033 必殺 滅遠槍 8 冷却 1-4 6 -5 4 -3 水流Ⅰ 流燐結騎 034 必殺 流刃槍破 10 冷却 1-4 10 -5 8 -4 水流Ⅰ 流燐結騎 必殺 零距離流刃槍破 12 冷却 0-0 8 30 12 -2 水流Ⅲ 流燐結騎(AP03) 035 必殺 轟炎ストレート 6 火炎 0-0 8 15 6 -4 10 炎症Ⅰ 溶燐結騎 036 必殺 轟炎アッパー 8 火炎 0-0 12 15 10 -5 10 炎症Ⅱ 溶燐結騎 037 必殺 轟炎爆連撃 10 火炎 0-0 16 15 18 -6 10 炎症Ⅲ 溶燐結騎 038 必殺 霊星札斬り 4 武器属性 0-0 8 15 6 -2 恐怖Ⅰ 霊虚ニ舞イ人ノ傀 039 必殺 霊星札投擲 3 武器属性 1-2 4 -5 2 -3 霊虚ニ舞イ人ノ傀 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 040 必殺 剛狗の霊星札斬り 10 武器属性 0-0 16 10 12 -5 恐怖Ⅱ 霊虚ニ舞イ人ノ傀 041 必殺 砲撃 5 武器属性 1-3 8 5 -10 白エウ娘 042 必殺 重砲撃 8 武器属性 1-1 14 -10 14 -8 白エウ娘 043 必殺 超射程砲撃 3 武器属性 1-9 10 -10 -5 白エウ娘 044 必殺 加速集中砲撃 10 武器属性 1-3 12 20 10 3 白エウ娘 045 必殺 乱れ大鎌 10 武器属性 0-0 8 -10 9 即死 フォルネウス 046 必殺 乱れ流鎌撃 24 武器属性 0-0 12 -10 16 -2 即死 フォルネウス 必殺 投擲 4 武器属性 1-2 3 -5 -2 ヴァレフォル(AP01) 必殺 乱れ投擲 6 武器属性 1-3 5 -5 5 -3 ヴァレフォル(AP01) 必殺 投擲の極み 8 武器属性 1-4 7 10 -4 15 ヴァレフォル(AP01) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 天翔剣舞 6 武器属性 0-0 5 -5 5 3 3 ユエラ(AP03) 必殺 神速鳳凰剣舞 10 武器属性 0-0 8 -5 5 7 5 ユエラ(AP03) 047 必殺 二段攻撃 0 武器属性 0-0 2 3 -2 -2 048 必殺 三段攻撃 0 武器属性 0-0 6 6 -4 -2 049 必殺 薙ぎ払い 0 武器属性 0-0 4 20 3 -2 050 必殺 かまいたち 0 武器属性 0-0 6 -10 6 -4 051 必殺 流星の光剣 0 神聖 0-0 5 10 4 -2 052 必殺 紅蓮剣 0 武器属性 0-0 4 10 7 -2 053 必殺 連接剣伸張 0 武器属性 1-3 3 -10 -3 054 必殺 速射撃ち 0 武器属性 武器射程 4 -10 5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 055 必殺 急所射撃 0 武器属性 武器射程 8 30 -5 15 056 必殺 ねこぱんち 0 武器属性 0-0 4 -5 4 -1 057 必殺 ねこぱんち・改 0 武器属性 0-0 6 -5 8 -2 058 必殺 旋盾呪斬撃 0 無属 0-0 5 20 8 9 恐怖Ⅲ 059 必殺 突進 0 武器属性 0-0 3 10 3 -2 -2 060 必殺 噛み千切り 0 武器属性 0-0 4 -10 5 -3 即死 061 必殺 巨大噛付き 0 武器属性 0-0 4 -10 5 -3 062 必殺 七連噛付き 0 武器属性 0-0 8 30 8 -8 麻痺Ⅰ 063 必殺 岩石落とし 0 地脈 1-2 4 -10 -3 -5 064 必殺 巨大岩石落とし 0 地脈 1-3 7 -10 5 -5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 065 必殺 超射程岩投げ 0 武器属性 1-4 2 -10 -3 066 必殺 角突き上げ 0 武器属性 0-0 4 5 5 -2 067 必殺 巻き付き 0 武器属性 0-0 4 15 2 -3 -5 麻痺Ⅰ 068 必殺 誘惑の巻き付き 0 武器属性 0-0 4 15 2 -3 -5 魅了Ⅰ 069 必殺 連続触手 0 武器属性 0-0 5 20 3 -2 070 必殺 結晶化した蔦 0 無属 1-4 3 -5 -3 魅了Ⅰ 071 必殺 遠波鎌鼬 0 武器属性 1-5 2 -10 -3 恐怖Ⅰ 072 必殺 六連鎌撃 0 武器属性 0-0 8 30 8 -8 猛毒Ⅲ 073 必殺 溶解液 0 武器属性 1-1 3 -10 -2 猛毒Ⅰ 074 必殺 強酸液 0 武器属性 1-3 4 -10 -5 強酸Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 075 必殺 アームカッター 0 武器属性 0-0 6 40 2 3 076 必殺 アームスラッシュ 0 武器属性 0-0 9 -10 10 -3 077 必殺 殺戮の断頭台 0 無属 0-0 8 10 10 -5 即死 078 必殺 電磁毒針 0 電撃 0-0 8 10 12 -6 麻痺Ⅰ 079 必殺 地響き 0 地脈 1-2 3 50 -2 -1 混乱Ⅰ 080 必殺 胆石噴射 0 武器属性 1-4 2 -5 -3 081 必殺 鋭刺輪撃 0 無属 1-4 6 20 10 -3 082 必殺 堕炎乱舞 10 火炎 1-2 12 5 18 炎症Ⅲ 083 必殺 堕華地響 10 地脈 1-2 12 -5 20 恐怖Ⅲ 必殺 電磁連斬舞 0 電撃 0-0 7 10 12 -3 麻痺Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 解放されしチカラ 0 無属 0-0 8 30 15 -5 恐怖Ⅱ 必殺 暗殺撃 0 武器属性 0-0 5 100 -5 10 即死 必殺 強酸溶解液 0 武器属性 0-0 8 -20 12 -8 強酸Ⅴ 必殺 圧縮水流砲 0 冷却 1-5 8 50 15 -8 水流Ⅲ 必殺 水流砲 0 冷却 1-3 5 30 10 -5 水流Ⅰ 必殺 叩きつぶし 0 武器属性 0-0 8 -10 15 -5 必殺 精密射撃 0 武器属性 1-4 5 50 5 -5 必殺 溜め攻撃 0 武器属性 0-0 5 -15 20 -10 必殺 雷竜爪牙 0 武器属性 0-0 5 30 12 -7 麻痺Ⅲ 必殺 超ねこぱんち 0 武器属性 0-0 10 -30 50 -20 即死 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 ヤシの実投擲 0 武器属性 1-3 4 -10 3 -4 10 必殺 締切ラッシュ 0 武器属性 0-0 7 20 5 -5 恐怖Ⅱ 必殺 円盤射撃 0 武器属性 1-3 6 -10 4 20 必殺 ツクエカド 0 武器属性 0-0 5 -15 10 -10 50 即死 必殺 高速突撃 0 武器属性 0-0 4 50 10 必殺 角当たり 0 武器属性 0-0 4 -10 5 -4 必殺 連接疾風槍 0 武器属性 0-0 5 -10 3 5 混乱Ⅰ 必殺 突き刺し 0 武器属性 0-0 5 -5 5 -4 10 必殺 長射程砲撃 0 武器属性 1-5 4 -10 4 -5 必殺 長距離触手 0 武器属性 1-4 4 -10 4 -5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 必殺 一発必中撃 0 武器属性 1-2 6 100 8 -7 必殺 三連精密射撃 0 武器属性 1-3 8 30 12 -6 084 支援 闘精霊付与 3 - 1-1 4 命中Ⅰ物攻Ⅰ魔攻Ⅰ アヴァロ 5ターン 重複可 085 支援 闘精霊の唄 5 - 1-1 7 命中Ⅱ物攻Ⅱ魔攻Ⅱ アヴァロ 5ターン 重複可 086 支援 闘精霊の導き 7 - 1-1 10 命中Ⅲ物攻Ⅲ魔攻Ⅲ アヴァロ 5ターン 重複可 087 支援 六皇精響奏 10 - 1-1 15 命中Ⅴ物攻Ⅴ魔攻Ⅴ アヴァロ 5ターン 重複可 088 支援 征炎結界・物理 3 - 1-1 5 物防Ⅱ ミクシュアナ 5ターン 重複可 089 支援 征炎結界・魔術 3 - 1-1 5 魔防Ⅱ ミクシュアナ 5ターン 重複可 090 支援 征炎結界・英雄 6 - 1-1 10 物防Ⅱ魔防Ⅱ ミクシュアナ 5ターン 重複可 091 支援 転送 16 - 1-1 10 思春期カトリト 味方を自軍占有内に転送 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 092 支援 転送救助 12 - 2-5 8 思春期カトリト 味方を使用者の近くまで転送 093 支援 強制転送 10 - 1-5 10 敵を転送させる 094 支援 強制帰還 10 - 1-1 5 思春期カトリト 味方を帰還させる 095 支援 憑依融合 5 - 1-1 霊虚ニ舞イ人ノ傀・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 使用者のHP分回復 使用者は戦闘不能 096 回復 癒しの息吹 3 神聖 1-2 4 99 フィア・嵐燐結騎(AP03) HP30・FS6回復 097 回復 大いなる癒し手 8 神聖 1-2 6 99 フィア HP100・FS20回復 098 回復 闇の息吹 3 暗黒 1-4 5 99 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 HP30・FS10回復 099 回復 麺の癒し手 16 神聖 1-4 8 99 フィア HP200・FS30回復 100 魔法 結騎捕縛 6 無属 1-2 -10 -5 フィア 結騎の撃破で捕獲 101 魔法 結騎捕縛・改 8 無属 1-2 -10 -5 フィア ボス以外の撃破で捕獲 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔法 イルザの束縛弾 0 無属 1-2 -10 -5 ボス以外の撃破で捕獲 102 魔法 石弾 3 地脈 1-2 4 5 3 -2 華燐結騎 103 魔法 地割れ破砕弾 6 地脈 1-3 5 10 7 -3 華燐結騎 104 魔法 超地脈圧潰 12 地脈 1-4 7 15 15 -5 華燐結騎 105 魔法 水弾 3 冷却 1-2 3 5 2 -1 水流Ⅰ 流燐結騎 106 魔法 連続水弾 6 冷却 1-3 5 15 5 -2 水流Ⅰ 流燐結騎 107 魔法 海嘯 14 冷却 1-2 10 20 12 水流Ⅱ 流燐結騎 108 魔法 流燐の大激流 20 冷却 1-5 14 5 15 -2 水流Ⅱ 流燐結騎 109 魔法 だるま雪合戦 3 冷却 1-2 4 20 2 -1 5 麻痺Ⅰ ミケユ 110 魔法 たっくる雪だるま 3 冷却 0-0 6 20 5 -2 10 麻痺Ⅰ ミケユ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 111 魔法 ばーすと雪合戦 7 冷却 1-3 9 20 8 -3 12 麻痺Ⅱ ミケユ 112 魔法 すぺしゃる雪合戦 12 冷却 1-4 12 20 14 -4 20 麻痺Ⅲ ミケユ 113 魔法 氷剣 6 無属 0-0 6 -5 7 5 114 魔法 氷柱 6 無属 1-2 3 5 3 -1 115 魔法 鮫水魔 5 冷却 1-4 5 5 6 -4 水流Ⅱ フォルネウス 116 魔法 刃蓮鮫水魔 9 冷却 1-4 12 5 12 -6 水流Ⅲ フォルネウス 117 魔法 火弾 3 火炎 1-2 4 3 -1 炎症Ⅰ 溶燐結騎 118 魔法 連続火弾 6 火炎 1-3 6 5 9 -2 炎症Ⅰ 溶燐結騎 119 魔法 大熱噴 10 火炎 1-3 10 14 -6 炎症Ⅱ 溶燐結騎 120 魔法 溶燐の双轟炎 20 火炎 1-2 18 20 -5 炎症Ⅱ 溶燐結騎 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 121 魔法 轟炎龍 5 火炎 1-5 7 15 8 -3 炎症Ⅱ ベリアル 122 魔法 煉獄魏炎龍 9 火炎 1-5 15 20 20 -5 炎症Ⅴ ベリアル 123 魔法 電磁弾 3 電撃 1-2 4 5 3 -1 麻痺Ⅰ 124 魔法 裁きの雷 5 電撃 1-3 4 -5 5 -2 麻痺Ⅱ 思春期カトリト 125 魔法 大放電 7 電撃 1-3 5 10 7 -3 麻痺Ⅱ 思春期カトリト 126 魔法 破滅の轟雷 10 電撃 1-3 9 12 -3 麻痺Ⅱ 思春期カトリト 127 魔法 旋刃 4 電撃 1-2 6 10 2 2 10 嵐燐結騎 128 魔法 竜巻 8 電撃 1-4 9 -5 4 -6 嵐燐結騎 129 魔法 旋刃烈波 12 電撃 1-3 14 10 10 3 10 嵐燐結騎 130 魔法 嵐燐の大竜巻 20 電撃 1-3 18 30 16 -3 嵐燐結騎 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔法 粒子弾 3 電撃 1-5 5 10 8 -3 麻痺Ⅲ 131 魔法 光弾 4 神聖 1-2 4 10 2 -1 フィア 132 魔法 光燐衝撃 6 神聖 1-3 8 5 -5 5 フィア・ミクシュアナ 133 魔法 天縁神の裁き 18 神聖 1-2 12 10 16 -1 10 フィア 134 魔法 断罪の神槍 18 神聖 1-4 14 12 -5 即死 ミクシュアナ 135 魔法 闇弾 3 暗黒 1-2 4 2 -1 5 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 136 魔法 闇界衝撃 5 暗黒 1-3 6 15 6 -3 ロズリーヌ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀ヴァレフォル(AP01) 137 魔法 暗黒槍 15 暗黒 1-3 14 12 -4 10 ロズリーヌ・愛ヲ模リ咲ヒメル傀 魔法 崩壊ディザイア 8 暗黒 1-2 12 10 12 -3 麻痺Ⅱ ヴァレフォル(AP01) 魔法 破滅ヴィクティム 20 暗黒 1-3 20 10 25 -5 麻痺Ⅲ ヴァレフォル(AP01) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 138 魔法 呪殺球 9 暗黒 1-2 4 15 5 -2 即死 139 魔法 闇界獄滅炎 9 暗黒 1-2 7 10 18 -3 140 魔法 魔弾 3 無属 1-2 4 2 -1 5 ロズリーヌ 141 魔法 アウエラの裁き 15 無属 1-2 12 20 15 20 ロズリーヌ 142 魔法 ブロッサ・ラヴェ 3 無属 1-2 3 -5 4 -1 白エウ娘 143 魔法 ブロッサ・シュヴ 8 無属 1-3 5 -5 8 -2 白エウ娘 144 魔法 ブイヨワール 3 無属 1-2 7 -5 10 -2 混乱Ⅰ 白エウ娘 145 魔法 スリップゲーヌ 8 無属 1-3 10 -5 16 -4 混乱Ⅱ 白エウ娘 146 魔法 死への誘い 8 暗黒 1-2 7 -10 5 -5 即死 147 魔法 恐怖の接触 8 暗黒 0-0 4 20 -5 恐怖Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 148 魔法 魅了の接触 8 暗黒 0-0 4 20 -5 魅了Ⅰ 魔法 誘惑の微笑み 8 暗黒 0-0 4 20 -5 魅了Ⅰ混乱Ⅰ リリィ(AP01) 149 魔法 羽娘の歌声 3 電撃 1-2 5 20 2 -4 魅了Ⅰ 150 魔法 羽娘の恐歌 6 電撃 1-3 7 20 4 -4 恐怖Ⅲ 151 魔法 羽娘の魅歌 9 電撃 1-3 7 20 6 -4 魅了Ⅲ 152 魔法 堕精霊の言霊 6 無属 1-3 8 30 12 -5 魅了Ⅰ フィア=イブラム(AP05) 153 魔法 堕蒼閃牙 10 冷却 1-3 12 10 16 水流Ⅲ 154 魔法 堕嵐旋風 10 電撃 1-5 12 25 12 麻痺Ⅲ 魔法 粒子凝縮 5 電撃 1-2 5 10 5 5 麻痺Ⅰ 魔法 ブラストサウンド 8 無属 1-5 8 30 12 5 猛毒Ⅰ水流Ⅰ強酸Ⅰ炎症Ⅰ高揚Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔法 水流槍 6 冷却 0-0 5 20 10 -2 水流Ⅲ 魔法 火炎槍 6 火炎 0-0 5 -10 14 -5 炎症Ⅲ 魔法 アウエラ槍 6 無属 0-0 5 16 -8 魔法 裁きの神槍 6 神聖 0-0 10 18 -5 魔法 電撃剣 6 電撃 0-0 5 30 12 -3 麻痺Ⅲ 魔法 神撃剣 6 神聖 0-0 5 15 -5 魔法 誘惑ページ解放 0 無属 1-3 4 30 8 -4 魅了Ⅴ 魔法 感電 0 電撃 1-2 4 50 3 3 麻痺Ⅴ 魔法 フラッシュ 0 無属 1-2 5 100 20 5 5 混乱Ⅴ 魔法 双竜の大竜巻 0 無属 1-5 12 20 18 -5 No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 155 必殺 ☆天縁の機軸撃 10 地脈 0-0 12 30 20 アヴァロ フィアと隣接(互いにSP消費) 156 魔法 ☆天縁の精霊術 10 神聖 1-3 12 30 20 フィア アヴァロと隣接(互いにSP消費) 157 必殺 ☆双猫の乱捌き 10 電撃 0-0 7 10 10 イオル ミケユと隣接(互いにSP消費) 158 魔法 ☆双猫の乱雪 10 冷却 1-3 7 10 10 ミケユ イオルと隣接(互いにSP消費) 159 必殺 ☆華結地響 10 地脈 0-0 10 24 華燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 160 魔法 ☆嵐結旋風 10 電撃 1-5 10 30 16 麻痺Ⅲ 嵐燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 161 魔法 ☆流結閃牙 10 冷却 1-3 10 15 18 水流Ⅲ 流燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 162 必殺 ☆溶結乱舞 10 火炎 0-0 10 10 22 炎症Ⅲ 溶燐結騎 フィアと隣接(互いにSP消費) 163 必殺 ☆虚無の紙時雨 0 暗黒 1-3 7 10 30 霊虚ニ舞イ人ノ傀 愛ヲ模リと隣接(互いにSP消費) 164 魔法 ☆虚無の闇時雨 0 暗黒 1-3 7 30 10 愛ヲ模リ咲ヒメル傀 霊虚ニ舞イと隣接(互いにSP消費) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 165 必殺 ☆鍛梁の機軸撃 10 無属 0-0 9 20 15 アヴァロ ディートと隣接(互いにSP消費) 166 必殺 ☆鍛梁の機軸射撃 10 無属 1-4 9 20 15 ディート アヴァロと隣接(互いにSP消費) 167 必殺 ☆神速一番刀 10 火炎 0-0 12 10 20 10 キスニル ミクシュアナと隣接(互いにSP消費) 168 必殺 ☆神速一番槍 10 神聖 1-4 12 10 20 10 ミクシュアナ キスニルと隣接(互いにSP消費) 169 魔法 ☆双龍氷炎 10 火炎 1-5 20 10 30 ベリアル フォルネウスと隣接(互いにSP消費) 170 必殺 ☆蒼炎乱舞 10 冷却 0-0 20 10 30 フォルネウス ベリアルと隣接(互いにSP消費) 魔法 ☆双闇の爆発 10 無属 1-3 15 -5 27 リリィ(AP01) ヴァレフォルと隣接(互いにSP消費) 必殺 ☆盗獅子の乱剣 10 無属 1-3 15 -5 27 ヴァレフォル(AP01) リリィと隣接(互いにSP消費) No 分類 名称 CP 属性 射程 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 範囲 [部分編集] 修正パッチ1.07適応済み NoはAP全て未適応の状態、APを適応することでNoにズレが生じます No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 001 範必 ブレスM 10 物理 1-1 拡散3 8 -15 12 3 002 範必 クェイクブレスM 10 地脈 1-1 拡散3 12 -15 12 3 混乱Ⅰ 003 範必 アクアブレスM 10 冷却 1-1 拡散3 12 -15 12 3 水流Ⅰ 004 範必 ファイアブレスM 10 火炎 1-1 拡散3 12 -15 14 3 炎症Ⅰ 005 範必 サンダーブレスM 10 電撃 1-1 拡散3 12 -15 16 2 麻痺Ⅰ 006 範必 ポイズンブレスM 10 暗黒 1-1 拡散3 15 -15 30 3 猛毒Ⅰ 007 範必 絶氷の銀世界M 10 無属 1-1 拡散3 12 10 28 3 008 範必 雷府竜の轟雷M 10 電撃 1-1 拡散3 12 10 34 2 麻痺Ⅱ 009 範必 雷府ストームM 10 電撃 1-1 拡散3 10 -5 5 3 麻痺Ⅰ 成竜型カトリト 010 範必 雷府トルネードM 16 電撃 5-5 円形2 16 -5 10 4 麻痺Ⅱ 成竜型カトリト No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 011 範必 雷府バーストM 25 電撃 0-0 自己2 20 -10 30 5 麻痺Ⅲ 成竜型カトリト 012 範必 大暴れM 10 物理 0-0 自己2 10 10 25 3 013 範必 触手乱舞M 10 物理 0-0 自己2 15 10 12 3 014 範必 鎌撃乱舞M 10 物理 0-0 自己2 10 10 10 3 015 範必 毒霧M 8 暗黒 1-1 拡散3 8 -10 8 5 猛毒Ⅰ 016 範必 全弾発射M 25 無属 5-5 円形2 20 -5 30 5 017 範必 神速双剣術M 10 物理 1-1 直線5 8 -1 10 3 018 範必 回転双剣術M 10 物理 0-0 自己2 12 -5 15 3 019 範必 紅蓮双剣術M 10 無属 0-0 自己2 8 -1 17 2 020 範必 光分子砲M 30 無属 1-1 直線5 15 20 30 5 No 分類 範必~名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 021 範必 改修型光分子砲M 30 無属 1-1 極太5 20 30 40 5 022 範必 広範囲間欠泉M 10 冷却 1-1 直線5 15 10 5 2 水流Ⅰ 範必 ぶん回しM 10 無属 0-0 自己2 8 10 10 3 範必 巨大岩落としM 10 無属 5-5 円形2 12 -5 20 4 範必 在庫崩壊M 15 無属 1-1 極太5 10 20 15 3 範必 ヒキダシ乱舞M 20 無属 0-0 自己2 15 -5 25 3 範必 触手乱舞・改M 10 無属 0-0 自己2 8 30 10 4 023 範支 元に戻る 0 - 0-0 - - - 思春期カトリト・成竜型カトリト 024 範支 成体解放 0 - 0-0 - - 5 カトリト No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 025 範支 雷竜府 0 - 0-0 - - 5 カトリト 026 範回 癒しの風M 10 神聖 0-0 自己2 20 99 3 嵐燐結騎 HP30回復 027 範回 大いなる癒し風M 20 神聖 0-0 自己2 50 99 3 嵐燐結騎 HP100回復 028 範魔 大地の共振M 16 地脈 1-1 拡散3 9 50 30 3 混乱Ⅰ 029 範魔 雪だるま行進M 8 冷却 1-1 直線5 8 5 7 2 水流Ⅰ ミケユ 030 範魔 雪だるま雪崩M 12 冷却 1-1 極太5 12 -10 20 5 水流Ⅲ ミケユ 031 範魔 凍結M 8 無属 0-0 自己2 6 10 20 10 5 032 範魔 氷垢螺の氷柱M 20 無属 1-1 直線5 15 15 35 3 033 範魔 火炎噴射M 8 火炎 1-1 直線5 7 -10 3 2 炎症Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 034 範魔 咲き乱れ炎龍M 20 火炎 0-0 自己2 25 45 5 炎症Ⅴ ベリアル 035 範魔 贖罪の雷M 15 電撃 0-0 自己2 10 10 25 -10 3 麻痺Ⅱ 036 範魔 爆裂光柱M 12 神聖 0-0 自己2 9 10 20 10 3 リシュ 037 範魔 贖罪の爆裂神柱M 20 神聖 0-0 自己2 18 10 35 10 5 リシュ 038 範魔 光霞M 16 神聖 0-0 自己2 6 10 8 -10 3 039 範魔 贖罪の光霞M 26 神聖 0-0 自己2 8 20 15 -10 3 範魔 まくら投げM 20 神聖 1-1 極太5 12 30 20 -10 3 040 範魔 ティルワン闇界M 16 暗黒 3-3 円形2 6 12 3 ロズリーヌ 041 範魔 ティルワン絶界M 25 暗黒 3-3 円形2 10 25 5 ロズリーヌ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 042 範魔 悪族の怨念M 16 暗黒 3-3 円形2 8 30 2 043 範魔 強酸の暗礁壁M 20 暗黒 5-5 円形2 12 -10 40 10 5 強酸Ⅱ 044 範魔 歪の世界M 20 無属 5-5 円形2 12 30 50 5 045 範魔 縁の導きM 20 無属 0-0 自己2 20 20 30 15 5 046 範魔 小隕石招聘M 20 無属 3-5 円形2 15 -15 35 3 047 範魔 精霊収束波動M 20 無属 3-3 円形2 15 10 35 3 048 範魔 堕精霊の絶叫M 20 無属 0-0 自己2 9 -5 35 3 恐怖Ⅲ フィア=イブラム(AP05) 049 範魔 天縁神の光柱M 20 無属 1-1 極太5 12 30 40 3 範魔 大炎上M 10 火炎 1-1 極太5 10 20 12 3 炎症Ⅲ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 範魔 ハートブレイクM 8 無属 3-3 円形2 12 100 5 3 即死 範魔 大放電M 10 電撃 0-0 自己2 8 50 8 3 麻痺Ⅲ 範魔 爆裂光弾M 12 神聖 3-3 円形2 10 5 18 20 3 範魔 水冷噴射M 15 冷却 1-1 直線5 8 10 12 2 水流Ⅲ 範魔 大地崩壊M 18 地脈 0-0 自己2 15 30 30 3 050 範魔 魔弾装置M 10 無属 1-1 直線5 5 - 051 範魔 石弾装置M 10 地脈 1-1 拡散3 5 - 052 範魔 水流装置M 10 冷却 1-1 極太5 5 - 水流Ⅰ 053 範魔 火柱装置M 10 火炎 1-1 直線5 5 - 炎症Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 054 範魔 落雷装置M 10 電撃 0-0 自己2 5 - 麻痺Ⅰ 055 範魔 小隕石装置M 10 無属 3-3 円形2 5 - 056 範必 鉄球装置M 10 物理 1-1 直線5 5 - 057 範必 機軸弩装置M 10 物理 1-1 直線5 5 - 058 範回 回復陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - HP30回復 059 範支 鉄壁陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 物防Ⅰ魔防Ⅰ 060 範支 進撃陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 物攻Ⅰ魔攻Ⅰ 061 範支 敏捷陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 回避Ⅰ速度Ⅰ 062 範支 英雄陣M 10 - 0-0 自己2 5 99 - 物攻Ⅰ物防Ⅰ魔攻Ⅰ魔防Ⅰ速度Ⅰ No 分類 名称 CP 属性 射程 範囲 SP消費 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 充填 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 スキル詳細 [部分編集] 同系統スキル 同系統のスキルを同時に装備すると下位のスキルは灰色表示になり発動しなくなる。 例:隠密Ⅱ>隠密Ⅰ 必殺・魔法では問題ない。 見切りと白刃流し、盾と氷盾など似た系統のスキルも問題ない。 鍛梁師と発掘なども問題ないが、この場合発掘は無駄になる。 同一スキルを同時に装備した場合も片方のスキルが灰色表示になり発動しなくなる。 なので努力家×2で経験値うはうはとかはできない。 吸収 不死、霊体に対しての攻撃では発動しない。 カウンター・即死反撃 反撃するスキルなので、反撃不可能(一方的に攻撃されている)な場合は発動せず、そのためこのスキルによる回避もできない? 反射 説明にもあるように、攻撃を跳ね返すスキルではなく、受けるダメージを肩代わりさせるスキルである。 反射される側の防御力や耐性は影響しない。 そのため、例えば地脈耐性が吸収のユニットが地脈属性攻撃を行い、それを反射された場合でもダメージを受ける。 なお、猛毒・炎症などの効果付きの攻撃を反射された場合、こちらがその効果判定を受けることになる。 即死効果を反射して相手を自滅させることもある。 援護防御等 援護防御や女神援護などが発動するには戦闘を行っているユニットに隣接している必要がある。 そのため、近接攻撃をする場合、移動先(攻撃目標)のマスに隣接するようにスキル所持者を配置する必要がある。 (近接攻撃される場合や間接攻撃による戦闘の場合は援護対象の隣にスキル所持者がいればよい) 合体攻撃 頭に「☆」が付いているスキルは合体攻撃である。 使用するには各スキルごとに決められた特定のユニットと隣接している必要がある。 援護防御等と同様に、近接攻撃をする際には移動先のマスに隣接するようにユニットを配置しておく必要がある。 スキルの優先順位 (検証中) 女神援護より援護防御・盾系スキルの方が優先度が高い模様。 そのため、「女神援護で攻撃を回避しようと思ったら盾が発動してダメージを受けた」といったことが起こる。 場合によってはフィアには盾を装備しない方がよいこともある。 範囲攻撃等 攻撃(回復)範囲の例 拡散3 自 範 範 範 範 範 範 範 範 範 直線5 無 無 自 無 無 範 範 範 範 範 極太5 無 自 無 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 自己2 範 範 範 範 範 範 自 範 範 範 範 範 範 射程3 円形2 自 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範 範